「RO@D TO THE CINDERELLA」 (c)さあくる湯沢温泉

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Webマニュアルカードの種類と見方補足事項Q&Aカードごとの細かい話印刷用pdf

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【補足事項】【Q&A】はルール全般についての解釈を、
【カードごとの細かい話】にカードの個別のテキストについての解釈をまとめてあります。
 これらは、ゲームをしていて疑問があった時にご確認ください。

「RO@D TO THE CINDERELLA」カードごとの細かい話

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*NC001 島村卯月
(常時)このアイドルには特にこれといった能力が無い

*このテキスト自体にゲーム的な意味はありません。フレーバーテキスト(雰囲気づけの文章)として扱ってください。


ZRC001 島村卯月
(常時)キュートとキュートSレアのデビューコスト−1

*このカードをフロントに出しているPは、「1−A.デビュー」を行う時、属性が「キュート」のノーマルアイドル及びSレアアイドルをデビューさせるために支払う「デビューコスト」が1枚安くなります。
*この効果はフロントコスト制限には影響しません。コストが4のカードは「デビューコスト」を3枚支払えばデビューできるようになりますが、フロントコスト制限を確認する時はコスト4のままとして扱います。


*NC002 双葉杏
(常時)このアイドルにはレッスン出来ない
(常時)1ターンに2枚までデビューできる

*このカードがフロントに出ている時、「ノーマル 双葉杏」をデビューさせ、「レッスン」させることはできません。
*「Sレア 双葉杏」にはレッスンできない能力はありませんので、「Sレア 双葉杏」がフロントに出ている時、「ノーマル 双葉杏」をデビューさせ、「Sレア 双葉杏」をレッスンさせることはできます。

*このカードをフロントに出しているPは、自分のターン中、「1−A.デビュー」を行ったあと、手札に余裕があれば、もう1枚「デビュー」を行う事ができます。
*「1−A.デビュー」以外の行動は、1度しかできません。(×「デビュー」を行った後、「トレーナー」を置くことはできません。×「トレード」を行った後、「デビュー」させることはできません。)
*「レッスン」と「Sレアデビュー」は「1−A.デビュー」に含まれる行動ですので、この能力の範囲に含まれます。(○「デビュー」を行った後、そのアイドルを「Sレアデビュー」させることもできます。)
*「常時」の能力は、フロントに出した時点から発揮されますので、このカードを「デビュー」させたターンに、もう1枚「デビュー」を行う事ができます。(○このカードを「デビュー」させた後、「Sレア 双葉杏」を「デビュー」させることもできます。)
*フロントコスト制限でフロントから外れたカードは、「1.代表のターン!/俺のターン!」の行動が終わった後に手札に戻るため、このターンのうちに再度「デビュー」させたり、コストを支払うために捨て札にしたりする事はできません。


ZRC002 双葉杏
(デビュー時)フロントの他のアイドル1人につきSレア固定ファン数+3

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、フロントに居る「Sレア 双葉杏」以外のアイドル1人につき、このカードのSレア固定ファン数を3ずつ増やします。「Sレア 双葉杏」以外に1人アイドルが居る場合は+3、2人アイドルが居る場合は+6、3人アイドルが居る場合は+9、4人アイドルが居る場合は+12になります。
*「他のアイドル」には、このカードの下にある「ノーマル 双葉杏」のカードや、他のアイドルの下に重なっているノーマルアイドルカード、及び裏向きのカード(トレーナー)はカウントしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。例えば、フロントに「Sレア 双葉杏」以外に3人のノーマルアイドルがいて、そのうち2人が「キュート」属性だった場合は、「9+2」で+11となります。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 双葉杏」がフロントから外れた時に減少するファン数は「0」です。


*NC003 三村かな子
(デビュー時)他Pは全員、自分のガチャ山から1枚、あなたのガチャ山にカードを移す

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pは、このカードをフロントに出したPの左隣から時計回りの順に、自分のガチャ山の一番上のカードを裏向きのまま、このカードをフロントに出したPのガチャ山の一番上に1枚ずつ移動させます。
*ガチャ山が0枚のPには、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。
*この効果は必ず実行する(mustの)効果です。効果が無視された場合を除いて、このカードをフロントに出したPの意図で敢えてこの効果を使用しない、という事はできません。かな子がお腹を空かせてます。


ZRC003 三村かな子
(デビュー時)自分のガチャ山の枚数5枚につきSレア固定ファン数+1

*このカードのデビューコストを支払うため、手札からカードを捨て札にしたあと(通常は8枚です。もちろん、自分のガチャ山に捨てて良いです。)、自分のガチャ山の枚数を、カードの順番を変えてしまわないように数えます。その枚数を5で割って切り捨てた数字分、このカードのSレア固定ファン数を増やします。ガチャ山の枚数が8枚の時は+1、20枚の時は+4になります。
*デビューコストを余分に支払う事はできません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 三村かな子」がフロントから外れた時に減少するファン数は「26」です。


*NC004 道明寺歌鈴
(デビュー時)あなたは自分のガチャ山に手札を全て捨て、シャッフルして捨てた枚数分ドローする

*まず、このカードのデビューコストを支払います(他のカードの影響がなければ、手札から3枚、いずれかのガチャ山に捨て札します)。そしてこのカードをデビューさせた後に、残っている手札の枚数を数えます。この手札を全て自分のガチャ山に、裏向きに置きます。その後、自分のガチャ山をシャッフルして、先ほど数えた枚数分、自分のガチャ山からカードをドローします。
*このカードをデビューさせた後に、1枚も手札が残らなかった場合は、この効果は意味がありません。手札を捨てずに、自分のガチャ山をシャッフルするだけ、という事はできません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRC004 道明寺歌鈴
(デビュー時)他Pは全員、自分のガチャ山に手札を全て捨て、シャッフルして捨てた枚数分ドローする

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pは、残っている手札の枚数を数えます。この手札を全て自分のガチャ山に、裏向きに置きます。その後、自分のガチャ山をシャッフルして、先ほど数えた枚数分、自分のガチャ山からカードをドローします。
*1枚も手札を持っていなかったPには、この効果は意味がありません。手札を捨てずに、自分のガチャ山をシャッフルするだけ、という事はできません。
*この効果を処理したあと、「Sレア固定ファン数」のボーナスを処理します。


*NC005 前川みく
(常時)このカードをフロントから手札に戻すことで、赤字の攻撃効果を無視できる

*このカードをフロントに出しているPが使える防御の効果です。
*この効果は、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時に使用する事ができます。赤字の攻撃効果を受けていないのに、このカードをフロントから手札に戻すだけ、ということはできません。
*「ノーマル 前川みく」がレッスンされていて、2枚以上重なっている場合は、一番上の「ノーマル 前川みく」を1枚を手札に戻します。(レッスン済みの「ノーマル 前川みく」を全て手札に戻す必要はありません。逆に、複数枚一度に手札に戻す事はできません)。


ZRC005 前川みく
(常時)手札を1枚捨てることで、赤字の攻撃効果を無視できる

*このカードをフロントに出しているPが使える防御の効果です。
*この効果は、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時に使用する事ができます。赤字の攻撃効果を受けていないのに、手札を1枚捨てるだけ、ということはできません。
*1枚も手札を持っていない時は、この効果を使用する事ができません。


*NC006 楊菲菲
(トレード時)スタドリ+4
トレード完了時、このアイドルを課金ガチャ山に加え、シャッフルする。

*このカードを「トレード」に出したPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「トレード相場」2に追加でスタドリ+4本して、合計でスタドリ6本を得ます。

*「トレード」に出されたカードは原則、「7.トレード完了!」の時、トレード山に移しますが、それと同じタイミングでこのカードを裏向きに課金ガチャ山に加えます。その後、課金ガチャ山をシャッフルします。


ZRC006 楊菲菲
(常時)スタドリ−2することで、追加で1回トレードできる

*このカードをフロントに出しているPは、自分のターン中、「1−A.デビュー」、「1−B.トレーナー」、「1−C.トレード」、「1−D.休暇」のいずれかを行った後に、このターンの「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に得られるスタドリを−2することで、追加で1回、「1−C.トレード」を行う事ができます。
*追加でトレードできる回数は1回だけです。
*例えば、トレード相場「3」のカードをトレードに出した後、追加でトレード相場「4」のカードをトレードに出した場合、持っているスタドリ(フロントに居るアイドルが持つスタドリの本数+トレーナーの枚数)が3本だった場合は、「3−2+3+4」でスタドリ「8」本が得られます。
*フロントコスト制限でフロントから外れたカードは、「1.代表のターン!/俺のターン!」の行動が全て終わった後に手札に戻るため、追加の「トレード」に出す事はできません。


*NK001 渋谷凛
(常時)一位でない時、ファン増加+1

*自分の「5.ファン増加!」の時点で、獲得ファンの数が自分よりも多いPが他に居る場合、ファン増加+1します(ターンの初めに一位であっても、手番の関係で先に「ファン増加」したPが居た結果、自分の「5.ファン増加!」の時点では一位でなくなっているケースが結構あります。その場合も、ファン増加+1します)。
*最も獲得ファン数の多いPが複数居る場合は、その全員が一位であるとみなします(ゲーム開始直後は全Pが0点で「全Pが一位」となります)。
*例えば、ゲーム開始1ターン目に代表Pが「5.ファン増加!」でPコマを進めた場合、他のPはそのターンの自分の「5.ファン増加!」の時点では「一位でない」状態になっています。


ZRK001 渋谷凛
(常時)クールとクールSレアのデビューコスト−1

*このカードをフロントに出しているPは、「1−A.デビュー」を行う時、属性が「クール」のノーマルアイドル及びSレアアイドルをデビューさせるために支払う「デビューコスト」が1枚安くなります。
*この効果はフロントコスト制限には影響しません。コストが4のカードは「デビューコスト」を3枚支払えばデビューできるようになりますが、フロントコスト制限を確認する時はコスト4のままとして扱います。


*NK002 神崎蘭子
(常時)自分のガチャ山にしか捨て札できない

*原則として捨て札する先を他Pのガチャ山を含めて自由に選べるシステムですが、このカードをフロントに出しているPは、自分のガチャ山にしか捨て札できなくなります。
*デビューコストを支払う時、手札上限の調整をする時、他のカードの能力で捨て札をする時、全てのケースでこの効果を適用します。 *このカードがフロントに無い時、レッスンでなく初めてフロントに出すためのデビューコストの捨て札は、未だこの効果が発揮される前ですので、捨て札する先を自由に選ぶことができます。


ZRK002 神崎蘭子
(デビュー時)あなたより上位の他Pは全員、このターンのファン増加=0

*このカードをフロントに出したPが居た時点で、獲得ファン数がこのカードをフロントに出したPよりも多いPは「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*このカードをフロントに出したPが居た時点で、獲得ファン数がこのカードをフロントに出したPよりも多いPは、このターンの「5.ファン増加!」の時にファンが増えません。
*この効果は、他Pの「Sレア固定ファン数」によるファンの増加には影響しません。
*この効果を処理(どのPがこのカードの効果に該当するか決定)したあと、「Sレア固定ファン数」のボーナスを処理します。


*NK003 高垣楓
(常時)手札上限の調整をする時、捨てるカードをランダムで選ぶ

*「4.手札上限!」の際、原則として手札上限を超える枚数の手札を選んで捨てますが、このカードをフロントに出しているPは、この時ランダムで捨て札しなければならなくなります。
*ランダムで選ぶ方法は公平であれば何でも構いません。推奨する方法は、手のすいている他Pにババ抜きの要領で、カードの表面を見ないで捨て札するカードを抜いてもらう方法です。
*ランダムで選ばれたカードが何であったかは捨て札するP本人のみが確認できます。また、「ノーマル 神崎蘭子」が同時にフロントに居ない限り、どのガチャ山に捨てるかはカードごとに自由に選ぶことができます。
*手札上限のチェックは「4.手札上限!」のタイミングだけです。「運営からの贈り物」などで手札が増えた結果、一時的に手札上限を超えてしまっても、手札を捨てることはありません。


ZRK003 高垣楓
(デビュー時)スタドリ5以上の他Pの人数1人につきSレア固定ファン数+2

*このカードをフロントに出した時点で、他Pがフロントに出しているトレーナー枚数とアイドルが持つ「スタドリ」の本数を数えます。その合計が5以上だったPの人数1人につき、このカードのSレア固定ファン数を2ずつ増やします。1人居た場合は+2、2人居た場合は+4、3人居た場合は+6、4人居た場合は+8になります。
*トレードによって一時的に増えるスタドリの本数は、このカウントには含めません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 高垣楓」がフロントから外れた時に減少するファン数は「25」です。


*NK004 佐城雪美
(常時)自分のガチャ山からドローする前に、シャッフルして良い

*このカードをフロントに出しているPは、自分のガチャ山から1枚以上ドローする場合、ドローする直前に1回だけ、自分のガチャ山をシャッフルする事ができます。
*他Pのガチャ山や課金ガチャからドローするときは、この効果は使用できません。
*シャッフルせずに自分のガチャ山をドローしても問題ありません。


ZRK004 佐城雪美
(デビュー時)他Pは全員、このターン手札上限−2(最低5)

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pは、このターンの「4.手札上限!」の時に、手札上限が2少ないものとして手札を調整します。ただし、この効果で手札上限は4以下にはなりません。


*NK005 川島瑞樹
(デビュー時)いずれかのガチャ山(課金ガチャ山含む)の中身を確認して良い

*このカードをフロントに出したPは、自分のガチャ山か、他Pのガチャ山か、課金ガチャ山の中から一つ選んで、1回だけ中身を見る事ができます。山の並び順を変えることはできません。
*これは赤字の攻撃効果ではないため、選ばれたPが「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用する事はできません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRK005 川島瑞樹
(常時)自分のターン中に課金ガチャ山の中身を確認して良い

*このカードをフロントに出しているPは、自分が「1.代表のターン!/俺のターン!」又は「3.代表ドロー!/俺ドロー!」「4.手札上限!」「5.ファン増加!」のいずれかの行動を行っている最中であれば、課金ガチャ山の中身を見る事ができます。山の並び順を変えることはできません。
*他Pのターン中など、上記に該当しない時はこの効果を使用する事はできません(ダウンタイムを軽減するためです)。


*NK006 神谷奈緒
(常時)トレード山からカードを選んで手札に加える時、トレード相場+2

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「トレード山」からカードを選んで手札に加える場合、選んだカードの「トレード相場」に+2した本数のスタドリが必要になってしまいます。


ZRK006 神谷奈緒
(常時)トレード山からカードを選んで手札に加える時、トレード相場−1

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「トレード山」からカードを選んで手札に加える場合、選んだカードの「トレード相場」に−1した本数のスタドリでカードを手に入れる事ができます。


*NP001 本田未央
(常時)最下位の時、手札上限+1

*自分の「4.手札上限!」の時点で、獲得ファンの数が自分よりも少ないPが他に居ない場合、手札上限+1します(ターンの初めに最下位でなくても、手番の関係で先に「ファン増加」したPが居た結果、自分の「4.手札上限!」の時点では最下位になっているケースが結構あります。その場合も、手札上限+1します)。
*最も獲得ファン数の少ないPが複数居る場合は、その全員が最下位であるとみなします(ゲーム開始直後は全Pが0点なので「全Pが最下位」となります)。


ZRP001 本田未央
(常時)パッションとパッションSレアのデビューコスト−1

*このカードをフロントに出しているPは、「1−A.デビュー」を行う時、属性が「パッション」のノーマルアイドル及びSレアアイドルをデビューさせるために支払う「デビューコスト」が1枚安くなります。
*この効果はフロントコスト制限には影響しません。コストが4のカードは「デビューコスト」を3枚支払えばデビューできるようになりますが、フロントコスト制限を確認する時はコスト4のままとして扱います。


*NP002 諸星きらり
(常時)このアイドルは、レッスンするたび手札上限+1

*原則としてレッスンで強化されたアイドルは、重ねたカードの枚数分、「獲得ファン数」が増えますが、「ノーマル 諸星きらり」はファン増加数だけでなく、手札上限も増えます(2枚重ねでファン増加数=2・手札上限=2、3重ねでファン増加数=3・手札上限=3…)。


ZRP002 諸星きらり
(デビュー時)手札からデビューした場合、Sレア固定ファン数+8

*トレーナーを表返すのではなく、手札からコストを捨て札にした後、さらに手札から「Sレア 諸星きらり」を出してデビューさせた場合、このカードのSレア固定ファン数を8増やして「40」にします。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 諸星きらり」がフロントから外れた時に減少するファン数は「32」です。


*NP003 十時愛梨
(常時)手札を公開する

*このカードをフロントに出しているPの手札は、全Pに対しての公開情報となります。卓上にスペースがあれば、手札を表向きに並べておくと良いでしょう。
*どのカードをどの順番でどこに捨て札したか、どのカードをどの順番でどこからドローしたか、まで公開する必要はありません(ペナルティが厳しすぎるためと、ダウンタイムを軽減するためです。公開しても問題はありません)。その場合、一旦手札を手に戻し、捨て札やドローの処理が終わった結果を再度公開するようにしてください。
*捨て札やドローは一枚ごとではなく、同時に行われるものとし、その間に他Pが手札を確認するタイミングは無いものとします。ただし、「3.ドロー!」が終わった後、「4.手札上限!」で調整する前の手札は公開情報です。


ZRP003 十時愛梨
(常時)次の代表Pになる

*このカードをフロントに出しているPは、「8.代表継続!/代表交代!」の時に現在のPコマの順位に関わらず、必ず代表Pとなります。


*NP004 城ヶ崎莉嘉
(初デビュー時)課金ガチャ山から「城ヶ崎莉嘉」以外のカードを選んで公開し、自分のガチャ山の一番下に加えて良い。その後、課金ガチャ山をシャッフルする。

*このカードをフロントに出したPは、課金ガチャ山の中身を確認し、1枚カードを選んで全Pに公開してから、自分のガチャ山の一番下に加える事ができます。ただし、「Sレア 城ヶ崎莉嘉」をこの効果で選ぶ事はできません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。その場合、課金ガチャ山をシャッフルするだけ、ということはできません。また、課金ガチャ山の中身を確認した後で、自分のガチャ山の一番下にカードを加えず元に戻す、ということもできません。
*「レッスン」させた時は、この効果は発揮されません。
*ただし、一度この効果を使用したゲーム中でも、フロントコストの制限などで「ノーマル 城ヶ崎莉嘉」を一度フロントから外して、改めて「ノーマル 城ヶ崎莉嘉」をデビューさせた場合は、この効果が発揮されます。


ZRP004 城ヶ崎莉嘉
(常時)いずれのガチャ山も、下からドローしてよい

*このカードをフロントに出しているPは、ドローするときに、自分のガチャ山でも、他Pのガチャ山でも、課金ガチャ山でも、下からドローする事ができます。
*通常通り上からドローしても問題ありません。ただし、ガチャ山ごとに、上からドローするか、下からドローするかは固定しなければなりません(×上から2枚ドローして、下から3枚ドローする、という事はできません)(○自分のガチャ山は上からドローして、この人のガチャ山からは下からドローする、ということはできます。)。
*「ノーマル 城ヶ崎美嘉」など、カードの効果によってドローする時も、下からドローするか選択できます。
*ただし「ノーマル 三村かな子」のように、ドローと記載されていない効果については、影響しません。


*NP005 城ヶ崎美嘉
(デビュー時)あなたより上位か同点の他Pを1人指定し、そのガチャ山から1枚ドローして良い。

*まず、このカードをフロントに出したPは、現時点で獲得ファンの数が自分以上の他Pを1人指定します。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのガチャ山の一番上から1枚、カードをドローして手札に加える事ができます。
*「Sレア 城ヶ崎莉嘉」が居る場合は、ガチャ山の下からドローする事もできます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。その場合、他Pを1人指定するだけ、ということはできません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP005 城ヶ崎美嘉
(デビュー時)あなたより上位の他Pの人数1人につきSレア固定ファン数+2

*このカードをフロントに出した時点で、獲得ファン数がこのカードをフロントに出したPよりも多いPの人数1人につき、このカードのSレア固定ファン数を2ずつ増やします。1人居た場合は+2、2人居た場合は+4、3人居た場合は+6、4人居た場合は+8になります。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 城ヶ崎美嘉」がフロントから外れた時に減少するファン数は「22」です。


*NP006 ナターリア
(常時)自分のガチャ山の一番上のカードを公開する

*このカードをフロントに出しているPのガチャ山の一番上のカードは、全Pに対しての公開情報となります。ガチャ山の一番上のカードを表返しにしておくと良いでしょう。
*一番上のカードが公開されているガチャ山に対して、どの順番でどのカードが捨て札されたか、どの順番でカードがドローされたか、までは公開しません(ペナルティが厳しすぎるためと、ダウンタイムを軽減するためです)。一旦一番上のカードを裏向きに戻し、捨て札やドローの処理が終わった後、一番上のカードを表返すようにしてください。なお、捨て札やドローは一枚ごとではなく、同時に行われるものとし、その間にガチャ山の一番上のカードを確認するタイミングは無いものとします。ただし、「3.ドロー!」が終わった後、「4.手札上限!」で調整して捨て札する前のガチャ山の一番上のカードは公開情報です。


ZRP006 ナターリア
(デビュー時)他Pは全員、手札を1枚選んであなたに渡す

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 前川みく」・「Sレア 前川みく」の能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pは、手札から1枚選んで、このカードをフロントに出したPに渡し、その手札に加えます。
*1枚も手札を持っていなかったPには、この効果は意味がありません。
*この効果を処理したあと、「Sレア固定ファン数」のボーナスを処理します。

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*NC007 小日向美穂
(常時)運営からの贈り物をドローする時、2枚引いて1枚を課金ガチャ山の一番下に戻して良い。

*このカードをフロントに出しているPは、自分が【運営からの贈り物】でドローする権利を得た時、通常通り「課金ガチャ山」から1枚ドローする代わりに、「課金ガチャ山」から2枚カードを引いてどちらか好きな方を選んで手札に加え、選ばなかった方を「課金ガチャ山」の一番下に裏向きにして戻すことができます。
*この効果を使わずに1枚だけドローしても問題ありません。
*他のPが【運営からの贈り物】でドローする権利を得た時は、この効果は発揮されません。
*「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「課金ガチャ山」からスタドリ8本使ってドローする時は、この効果は発揮されません。


ZRC007 小日向美穂
(常時)課金ガチャ山からドローする時、必要なスタドリ−2

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「課金ガチャ山」をスタドリ6本につき1枚ドローする事ができます。スタドリ12本を使用して2枚ドローしても構いません。


*NC008 輿水幸子
(デビュー時)他Pは全員、あなたのガチャ山から1枚ドローしてよい。

*このカードをフロントに出したPが居た時、このカードのデビューコストを支払うため、手札からカードを捨て札にしたあと(通常は3枚です。)他Pはこのカードをフロントに出したPの左隣から時計回りの順に、このカードをフロントに出したPのガチャ山から1枚ずつドローする事ができます。
*コストを支払う際に、自分のガチャ山に好きな順番にカードを捨てることができるので、誰に何をドローさせたいか、調整して捨てる事も可能です。
*他Pは、このドローする効果を実施しなくても問題ありません。
*このカードをフロントに出したPのガチャ山が0枚になっていた場合(あるいは、この効果の途中で0枚になった場合)は、他Pは、このドローする効果を実施できません。


ZRC008 輿水幸子
(デビュー時) あなたのガチャ山が0枚だった場合、Sレア固定ファン数+5

*このカードのデビューコスト(通常は6枚)を手札から支払った後に、自分のガチャ山が0枚だった場合は、このカードのSレア固定ファン数は「18」+「5」=「23」となります。(もちろん、デビューコストに支払うカードを一枚でも自分のガチャ山に捨ててしまったら、この効果は発揮されません)
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 輿水幸子」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「18」となります。


*NC009 安部菜々
(常時)フロントのアイドルは全員、ファン増加=0(レッスンした分は除く)

*このカードをフロントに出しているPは、自分のフロントのアイドル全員の「ファン増加」が「0」になります。ただし、レッスンやSレアデビューによって重ねたカードの枚数分、増える「ファン増加」はそのまま適用します。
*この効果は、「Sレア固定ファン数」によるファンの増加には影響しません。
*この効果は、「ノーマル 渋谷凛」「Sレア 多田李衣菜」などの、他のカードの効果によるファン増加+には影響しません。

ZRC009 安部菜々
(デビュー時)ファン50万人以上のPがいる場合、Sレア固定ファン数+20

*このカードをフロントに出した時点で、ファンを50万人以上獲得しているPが一人でも居る場合は、このカードのSレア固定ファン数は「17」+「20」=『37』となります。
*自分自身がファンを50万人以上獲得している場合も、この効果は発揮されます。
*一度ファン50万人以上獲得したPが居て、このターンにゲームが終了する事が決定したあと、そのPのファンが減少して50万人以下になっていた場合、そのPはこの効果の条件を満たしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 安部菜々」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「17」となります。


*NC010 椎名法子
(デビュー時)全Pはガチャ山を右隣のPに移す。この効果を無視したPは飛ばして処理する。

*このカードをフロントに出したPが居た時、全てのP(このカードをフロントに出したP自身を含む)は、「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*全Pは一斉に、自分のガチャ山全てを右隣のPに渡し、左隣のPから受け取ったカードを自分のガチャ山とします。この時、効果を無視したPを飛ばしてガチャ山を受け渡してください。
*この効果を無視しなかったPが(このカードをフロントに出したP自身を含めて)1人だけの場合は、この効果は意味がありません。
*ガチャ山が0枚のPが居た場合は、「0枚のガチャ山」が右隣のPに移ります。結果、右隣のPのガチャ山は0枚となります。


ZRC010 椎名法子
(デビュー時)全Pは手札を全て右隣のPに渡す。この効果を無視したPは飛ばして処理する。

*このカードをフロントに出したPが居た時、全てのP(このカードをフロントに出したP自身を含む)は、「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*全Pは一斉に、自分の手札全てを右隣のPに渡し、左隣のPから受け取ったカードを自分の手札とします。この時、効果を無視したPを飛ばして手札を受け渡してください。
*この効果を無視しなかったPが(このカードをフロントに出したP自身を含めて)1人だけの場合は、この効果は意味がありません。
*手札が0枚のPが居た場合は、「0枚の手札」が右隣のPに移ります。結果、右隣のPの手札は0枚となります。


*NC011 佐久間まゆ
(常時)他Pのガチャ山からドローする時、必要なスタドリ+1

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に他Pのガチャ山からカードをドローする場合、通常なら1本余計に支払うところを、更に追加でもう1本支払わなければならなくなります。例えばスタドリが5本あった場合、普段なら4枚ドローできるところを、3枚しかドローできなくなります。
*二人以上の他Pのガチャ山からドローする場合は、一人につき2本ずつ余分に「スタドリ」を消費します。
*他のカードの効果や、「1−D.休暇」で自分のガチャ山が0枚の時などに、他Pのガチャ山からドローする場合は、この効果は適用されません。


ZRC011 佐久間まゆ
(常時・条件) このアイドルはフロントコスト12として扱い、どのカードでもレッスンできる

*このカードをSレアデビューさせるためのコストは「8」ですが、フロントコスト制限を確認するときは「12」のコストを専有してしまいます。
*このカードがフロントに居る場合、全てのノーマルカードは「1−A.デビュー」させてこのカードの下に置く(レッスンする)ことができます。この時のデビューコストは「Sレア 佐久間まゆ」の「8」ではなく、レッスンされるカードのコストを支払います。
*レッスンされるカードに(デビュー時)の効果がある場合は適用します。(常時)(初デビュー時)の効果は適用しません。
*このカードがフロントに居る時は、1コスト以上の他のアイドル(「ノーマル 日野茜」以外)とは共存する事ができません。後から出した1コスト以上の他のアイドルをレッスンさせずにフロントに並べるためには、「Sレア 佐久間まゆ」をフロントから外す必要があります。その場合は、重なっているレッスンされたカードも全てフロントから外れます。


(デビュー時)フロントの表向きのカードを全てこのアイドルの下に移す

*このカードをフロントに出す時、本来フロントコスト制限で外れるカードも含め、表向きになっている全てのカード(重なっているレッスンされたカードも含む)をこのカードの下に置きます。順番は問いません。
*この効果により重ねられたカードは、全て「Sレア 佐久間まゆ」にレッスンされたカードとして扱います。カードデータやテキストは参照しません。重ねたカードの枚数分、「Sレア 佐久間まゆ」の「ファン増加」が増えます。
*この効果によりSレアカードが重ねられた場合は、そのカードの「Sレア固定ファン」分、獲得ファン数が減少し、Pコマを戻さなければなりません。


*NC012 兵藤レナ
(デビュー時)他Pを1人指定できる。そのPはあなたのガチャ山から1枚ドローし、手札を1枚ランダムであなたに渡す。

*まず、このカードをフロントに出したPは、他Pを1人指定します。
*このカードの効果で指定されたPは、「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*このカードの効果で指定されたPは、このカードをフロントに出したPのガチャ山から1枚ドローして手札に加えた後、手札からランダムで1枚、カードをフロントに出したPに渡さなければなりません。
*ランダムで選ぶ方法は公平であれば何でも構いません。推奨する方法は、このカードをフロントに出したPにババ抜きの要領で、カードの表面を見ないで渡すカードを抜いてもらう方法です。


ZRC012 兵藤レナ
(デビュー時) Sレア固定ファン数+サイコロを3つ振って出た目

*このカードをフロントに出したPは、サイコロ(六面体ダイス)を3つ振ります。出た目の合計を、このカードの「Sレア固定ファン数」に加えます。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 兵藤レナ」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「7」となります。


*NK007 多田李衣菜
(デビュー時)現在一位の他PはPコマを1マス戻す

*このカードをフロントに出したPが居た時、獲得ファンの数が最も多いPは、他Pは「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*獲得ファンの数が最も多いPは、Pコマを1マス戻します(獲得ファン数が−1万人されます)。
*このカードをフロントに出したP自身には、この効果は影響しません。そのため、このカードをフロントに出したPが単独で一位の場合は誰もPコマを戻す必要はありません。
*最も獲得ファン数の多いPが複数居る場合は、その全員が一位であるとみなします。
*ゲーム開始直後など、全Pがファン0万人(PコマがSTART位置のまま)の場合は、この効果は意味がありません。


ZRK007 多田李衣菜
(常時)「木村夏樹」がフロントに居る場合、スタドリ+1ファン増加+1

*このカードと、「ノーマル 木村夏樹」又は「Sレア 木村夏樹」が同じPのフロントに並んでいる場合、スタドリ+1、ファン増加+1します。


*NK008 新田美波
(常時) このカードを裏向きにすることで、赤字の攻撃効果を無視できる

*このカードをフロントに表向きに出しているPが使える防御の効果です。
*この効果は、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時に使用する事ができます。赤字の攻撃効果を受けていないのに、このカードを裏返すだけ、ということはできません。
*「ノーマル 新田美波」がレッスンされていて、2枚以上重なっている場合は、一番上の「ノーマル 新田美波」を1枚裏返します。この場合、フロントにはまだ「ノーマル 新田美波」が居る扱いとなります(レッスン済みの「ノーマル 新田美波」を全て裏返す必要はありません。逆に、複数枚一度に裏返す事はできません)。
*裏返されたカードは、トレーナーとして扱います。この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。


ZRK008 新田美波
(条件)裏向きの「新田美波」を表返して、その上にSレアデビューできる

*通常、Sレアデビューするためにはフロントに同名の「ノーマルアイドル」が居る必要がありますが、このカードはフロントに裏向きになっている「ノーマル 新田美波」が居る場合にもSレアデビューすることができます。
*この条件を使用した場合、裏向きの「ノーマル 新田美波」を表返すためのコストは不要です。「Sレア 新田美波」のデビューコスト(通常は7枚)だけ、支払う必要があります。
*フロントに裏向きになっている「ノーマル 新田美波」が複数枚ある場合は、何枚表返すか選ぶことができます。2枚以上表返した場合は、それらのカードを全て「Sレア 新田美波」の下に置きます。また、同時に表向きの「ノーマル 新田美波」が別にあった場合は、そのカードも「Sレア 新田美波」の下に置かなければなりません。
*この効果により重ねられたカードは、全て「Sレア 新田美波」にレッスンされたカードとして扱います。
*このカードは、表向きの「ノーマル 新田美波」がフロントに居る場合でも通常通り「Sレアデビュー」できます。


*NK009 上条春菜
(トレード時) スタドリ+3 トレード完了時、このアイドルをあなたが選んだ他Pに渡す。

*このカードを「トレード」に出したPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「トレード相場」4に追加でスタドリ+3本して、合計でスタドリ7本を得ます。
*「トレード」に出されたカードは原則、「7.トレード完了!」の時、トレード山に移しますが、それと同じタイミングでこのカードを他のPに渡します。渡されたPはこのカードを手札に加えます。拒否はできません。
*このカードの効果によって、手札の枚数が手札上限を超えてしまっても、直ちに捨て札する必要はありません。手札上限のチェックは「4.手札上限!」のタイミングだけです。それ以外で、手札上限によって手札を捨てることはありません。
*このカードを自分自身に渡すことはできません。


ZRK009 上条春菜
(デビュー時)「上条春菜」がフロントに居るPは、それを全てこのカードの下に移す

*このカードをフロントに出したPが居た時、「ノーマル 上条春菜」がフロントに居る他Pは、「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pのフロントに出ている表向きの「ノーマル 上条春菜」を全て(レッスンされて重なっているものも含む)、「Sレア 上条春菜」の下に置きます。ただし、トレーナーとして裏向きになっているカードには適用されません。
*「Sレア 佐久間まゆ」にレッスンされて重なっている「ノーマル 上条春菜」も同様に移します。
*この効果により重ねられたカードは、全て「Sレア 上条春菜」にレッスンされたカードとして扱います。


*NK010 和久井留美
(常時)このアイドルは、フロントコスト制限で外せない

*フロントコスト制限を確認した結果、コストオーバーしていた場合に、フロントから外すアイドルとしてこのカードを選ぶことが出来ません。
*たとえ、「ノーマル 和久井留美」の代わりに他のSレアカードを外さなくてはならない場合も、このカードはフロントに残さなければなりません。例えば、フロントに「Sレア 多田李衣菜」「ノーマル 和久井留美」が居る状態で、「Sレア 木村夏樹」をデビューさせようとすると、先に「Sレア 多田李衣菜」をフロントコスト制限で外さなくてはならなくなります。
*この効果は、フロントコスト制限以外には適用されません。「Sレア 佐久間まゆ」の効果が発揮された場合は、他のカードと同様に「Sレア 佐久間まゆ」にレッスンされます。


ZRK010 和久井留美
(デビュー時)このターンの終了時にゲームが終了することを宣言できる。この効果は他Pの誰か一人でも無効にした場合、発揮されない

*このカードをフロントに出したPは、ゲームを続行するか、このターンでゲームを終わりにする(例:俺、わくわくさんとゴールインするからゲーム終了ね)か、どちらかを選択します。
*この効果でゲームを終わりにする宣言がされた時、他Pは、「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。この判断はこのカードをフロントに出したPの左隣から時計回りの順に行います。複数のPが「ノーマル 新田美波」などの能力を使用しても問題ありません。
*誰か一人でもこの効果を無効にした(例:ちょっと待った!)場合は、宣言自体が無効にされ、通常通り、他のゲーム終了条件が満たされない限りこのターンが終わってもゲームは続行します。
*誰もこの効果を無効にしなかった場合は、このターンの終了時にゲームが終了し、その時点でファン獲得人数が最も多いPの勝利となります。もちろん、このカードをフロントに出したP以外が勝利することもありえます。
*誰かにこの効果を無効にされた場合や、ゲームを続行することを選択した場合でも、「Sレア 和久井留美」のSレア固定ファン数「21」万人は通常通り獲得できます。


*NK011 白坂小梅
(デビュー時)あなたより上位の他Pを1人指定できる。そのPのフロントのパートナーSレア以外で裏向きのカードを1枚あなたの手札に加える。

*まず、このカードをフロントに出したPは、現時点で獲得ファンの数が自分よりも多い他Pを1人指定します(同点のPは指定できません)。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのフロントで裏向きになっているカードのうちの1枚(ただし、パートナーSレア(横向き)のカードを除く)を奪って、自分の手札に加える事が出来ます。
*どのカードを奪うかは、このカードをフロントに出したPが選ぶ事ができます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*獲得ファンの数が自分よりも多い他Pが居ない場合や、指定したPのフロントに縦向きで裏向きのカードが無かった場合は、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRK011 白坂小梅
(デビュー時)
他Pは全員、フロントからコスト3以上のアイドルを1人選んで手札に戻す(レッスンした分を含む)

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは、「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pは、自分のフロントに居るコスト3以上のアイドルを1人自分で選んで手札に戻さなくてはなりません。選んだアイドルに重なっている(レッスンされている)カードがあれば、それも全て手札に戻します。
*フロントにコスト3以上のノーマルアイドルが居なければSレアアイドルを選ばなくてはなりません。また、フロントにコスト3以上のアイドルが1人も居ない場合は、この効果は意味がありません。
*「ノーマル 高森藍子」は、コスト1のアイドルなのでこの効果に該当しません。逆に、「Sレア 北条加蓮」はフロントが全員クールでも該当します。フロントコストの扱いによって、アイドルのコスト自体が変更されることはありません。


*NK012 北条加蓮
(常時) 「北条加蓮」以外のキュート・クール・パッションのノーマルアイドルのデビューコスト+1

*このカードをフロントに出しているPは、「1−A.デビュー」を行う時、「北条加蓮」以外のノーマルアイドルをデビューさせるための「デビューコスト」を1枚余分に支払わなくてはなりません。
*この効果は、他のアイドルをレッスンさせる場合でも適用されます(レッスンは「1−A.デビュー」に含まれる行動です)。
*この効果は、Sレアデビューには影響しません。


ZRK012 北条加蓮
(常時・条件)フロントが全員クールかクールSレアの場合、このアイドルはフロントコスト2として扱う

*「1−A.デビュー」で、このカードをSレアデビューさせるためのコストは「4」ですが、フロントが全員「クール」属性になる場合、フロントコスト制限を確認する時は「2」のコストを専有するだけで済みます。
*逆に、このカードが居るときにフロントへ「クール」属性以外のアイドルを加えようとする場合は、このカードのフロントコストを通常通り「4」として扱わなければなりません。


*NP007 赤城みりあ
(デビュー時) 追加で1枚トレーナーを置ける

*このカードをフロントに出したPは、続けてフロントへ手札からカードを1枚、裏向きの縦向きに、トレーナーとして出すことが出来ます。
*この効果を使用した後、フロントコスト制限を確認してコストオーバーしていればフロントからカードを手札に戻さなくてはなりません。
*「1−B.トレーナー」の行動として行える、「トレーナーの編成」(トレーナーを置いた後に、別の裏向きのカードを1枚フロントから手札に戻す/トレーナーを置かずに、フロントから裏向きのカードを1枚手札に戻すだけ)はこのカードの効果で行うことは出来ません。
*このカードをフロントに出した後、手札が残っていない場合は、この効果は意味がありません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。


ZRP007 赤城みりあ
(常時・条件)トレーナーを全てフロントコスト0として扱う

*このカードをフロントに出しているPは、通常「2枚目=1」「3枚目=2」「4枚目=4」とフロントコストを専有するトレーナー(フロントの裏向きのカード)を全て0コストとして扱うことが出来ます。そのため、5枚以上のトレーナーをフロントに置くことも可能です。
*「Sレア 赤城みりあ」をSレアデビューさせようとコストを支払った時点でこの効果を適用します。例えばフロントの「ノーマル 赤城みりあ」+トレーナー3枚はフロントコスト「5」を専有していますが、そこに「Sレア 赤城みりあ」をデビューさせようとするとフロントコストは合計「4」で済むようになり、むしろ減少するため、現在のトレーナーを戻す必要はありません。


*NP008 日野茜
(デビュー時)手札を全て捨てる

*このカードをフロントに出したPは、手札を全て捨てなければなりません。どのガチャ山に捨てるかはカードごとに自由に選ぶことができます。
*このカードをフロントに出した後、手札が残っていない場合は、この効果は意味がありません。
*「Sレア 本田未央」等がフロントに居て、デビューコストが最終的にマイナスになった場合でも、手札が増えたりはせず、デビューコストは「0」として扱います。


ZRP008 日野茜
(デビュー時)手札を全て捨てる。捨てた枚数1枚につきSレア固定ファン数+3

*このカードのデビューコスト(通常は6枚)を手札から支払った後に、残りの手札の枚数を数えながら捨てます。捨てた1枚につき、このカードのSレア固定ファン数を3ずつ増やします。1枚捨てた場合は+3、2枚捨てた場合は+6、5枚捨てた場合は+15になります。
*デビューコストを支払うために捨ててしまったカードは、このカウントには含めません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 日野茜」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「12」となります。


*NP009 及川雫
(常時)このアイドルは、レッスンするたびスタドリ+1

*原則としてレッスンで強化されたアイドルは、重ねたカードの枚数分、「獲得ファン数」が増えますが、「ノーマル 及川雫」はファン増加数だけでなく、スタドリも増えます(2枚重ねでファン増加数=2・スタドリ=2、3重ねでファン増加数=3・スタドリ=3…)。
*Sレアデビューしてノーマルカードが1枚だけ重なっている場合も、「レッスンしている」と扱うため、スタドリ+1します。


ZRP009 及川雫
(常時) コスト3以上のアイドルは、レッスンするたびスタドリ+1

*このカードを出しているPのフロントに居るコスト3以上のアイドル(このカードを含む)は、レッスンするとファン増加数だけでなく、スタドリも増えます(2枚重ねでファン増加数=2・スタドリ=2、3重ねでファン増加数=3・スタドリ=3…)。
*「ノーマル 高森藍子」は、コスト1のアイドルなのでこの効果に該当しません。逆に、「Sレア 北条加蓮」はフロントが全員クールでも該当します。フロントコストの扱いによって、アイドルのコスト自体が変更されることはありません。


*NP010 木村夏樹
(常時)現在一位のPはファン増加−1(この効果は重複しない)

*「5.ファン増加!」の時点で、獲得ファンの数が自分よりも多いPが他に居ない場合、ファン増加−1します。このカードをフロントに出しているP自身が一位の場合も、ファン増加−1します。(ターンの初めに一位であっても、手番の関係で先に「ファン増加」したPが居た結果、自分の「5.ファン増加!」の時点では一位でなくなっているケースが結構あります。その場合は、ファン増加−1しません)。
*最も獲得ファン数の多いPが複数居る場合は、その全員が一位であるとみなします(ゲーム開始直後は全Pが0点で「全Pが一位」となります)。
*この効果は、他Pの「Sレア固定ファン数」によるファンの増加には影響しません。
*この効果によってファン増加がマイナスになった場合は、「5.ファン増加!」の時点でPコマを戻します。なお、ゲーム開始直後など、全Pがファン0万人(PコマがSTART位置のまま)の場合は、失うものは何も無いのでファン0万人そのままで結構です。
*このカードをフロントに出しているPが複数人居る場合でも、この効果は重複しないため、ファン増加−2や−3になることはありません。


ZRP010 木村夏樹
(デビュー時)「Sレア多田李衣菜」が フロントに居る場合、Sレア固定ファン数+6

*このカードを出した時点で、同じPのフロントに「Sレア多田李衣菜」が居た場合、このカードのSレア固定ファン数は「23」+「6」=「29」となります。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 木村夏樹」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「23」となります。


*NP011 星輝子
(デビュー時)あなたより上位か同点の他Pを1人指定できる。そのPのフロントでレッスンされているカードを1枚あなたの手札に加える。

*まず、このカードをフロントに出したPは、現時点で獲得ファンの数が自分以上の他Pを1人指定します。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 新田美波」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのフロントで2枚以上重なっているカードのうちの1枚(ただし、一番上にあるカードを除く)を奪って、自分の手札に加える事が出来ます。
*どのカードを奪うかは、このカードをフロントに出したPが選ぶ事ができます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*獲得ファンの数が自分以上の他Pが居ない場合や、指定したPのフロントに2枚以上重なっているカードが無かった場合は、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP011 星輝子
(デビュー時)あなたのファン数が0万人だった場合、Sレア固定ファン数+10

*このカードをフロントに出した時点で、自分のファン数が0万人(PコマがSTART位置のまま)だった場合、このカードのSレア固定ファン数は「27」+「10」=「37」となります。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 星輝子」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「27」となります。


*NP012 高森藍子
(常時・条件)このアイドルは、フロントコスト4として扱う

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「1」ですが、フロントコスト制限を確認する時は「4」のコストを専有してしまいます。


ZRP012 高森藍子
(デビュー時)手札を公開し、その中のSレアカード1枚につきSレア固定ファン数+4

*このカードのデビューコスト(通常は6枚)を手札から支払った後に、残りの手札を他Pに見せながら、その中のSレアカードの枚数を数えます。1枚につき、このカードのSレア固定ファン数を4ずつ増やします。1枚あった場合は+4、2枚あった場合は+8、5枚あった場合は+20になります。
*デビューコストを支払うために捨ててしまったSレアカードは、このカウントには含めません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 高森藍子」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「18」となります。

→RttC1のカードの細かい話(ページトップ)へ

→RttC2のカードの細かい話へ

→RttC4のカードの細かい話へ

→RttC5のカードの細かい話へ

*NC013 天海春香
(常時)このアイドルには特にこれといった特徴がない
*このテキスト自体にゲーム的な意味はありません。フレーバーテキスト(雰囲気づけの文章)として扱ってください。


ZRC013 天海春香
(デビュー時)他のSレアアイドルがフロントに居る場合、Sレア固定ファン数+12

*このカードをフロントに出した時点で、自分のフロントに他のSレアアイドルがいる場合、このカードのSレア固定ファン数は「22」+「12」=「34」となります。
*デビューコスト制限によって、フロントのSレアアイドルが外れてしまう場合は、この効果は発揮されません。このため、通常はフロントコスト「4」のSレアアイドルと並んでデビューできた時のみ、発揮される効果です。
*事務所に「Sレア 千川ちひろ」が居ても、アシスタントですのでこの効果には該当しません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 天海春香」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「22」となります。


*NC014 高槻やよい
(常時)モバコインを払えない

*このカードをフロントに出しているPは、モバコインを払う効果を使用することができなくなります。
*モバコインを買う事はできます。
*マニュアル9ページに記載されている【モバコインでできる事】の全てと、「Sレア 千川ちひろ」などのカードテキストに記載されている「モバコインを払う」効果が該当します。
*「ノーマル 如月千早」の効果は、「モバコインを捨てる」効果なので該当しません。モバコインを1つ捨てます。
*「Sレア 千川ちひろ」の効果を受けた場合は、出したPが「モバコインを得る」効果なので該当しません。モバコインを全て奪われます。


ZRC014 高槻やよい
(常時)モバコイン2つにつきスタドリ+1(最大+4)

*このカードを出しているPが持っているモバコインが多いほど、「Sレア 高槻やよい」のスタドリは増加します(2つ以上でスタドリ=2・4つ以上でスタドリ=3・6つ以上でスタドリ=4・8つ以上でスタドリ=5)。
*スタドリの本数は「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の開始時に固定されます。ドローの結果、モバコインが増減してもこのターンのスタドリの本数は変化しません。


*NC015 菊地真
(デビュー時)Pを1人指定し、そのPコマを2マス進めるか1マス戻す。

*まず、このカードをフロントに出したPは、他Pを1人指定します。
*このカードの効果で指定されたPのフロントに「ノーマル 如月千早」が居る場合は、この効果を無視します。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのPコマを2マス進めるか1マス戻すか決めます。
*この効果で自分を指定することもできます。
*ファン0万人のPのPコマを1マス戻すと決めた場合は、この効果は意味がありません(1マス戻すと決めること自体はできます)。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRC015 菊地真
(デビュー時)他Pのフロントでレッスンされているカード1枚につきSレア固定ファン数+1

*このカードをフロントに出した時点で、他Pがフロントに出しているレッスンされているカードの枚数を数えます。その枚数分、このカードのSレア固定ファン数を増やします。
*レッスンされているカードとは、フロントで表向きにカードが重なっている場合の、一番上以外のカードを指します。Sレアデビューして1枚だけ下に重なっている場合もレッスンされているカードとして扱います。
*アイドル1人につき2枚以上レッスンしていた場合は、その枚数分増えます。
*事務所で重なっているアシスタントカードは、レッスンされているカードに含めません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 菊地真」がフロントから外れた時に減少するファン数は「21」です。


*NC016 我那覇響
(常時・条件)フロントに他にキュートのアイドルが居る時、このアイドルは、フロントコスト2として扱う

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「4」ですが、フロントに他の「キュート」属性のアイドルが居る場合、フロントコスト制限を確認する時は「2」のコストを専有するだけで済みます。
*逆に、このカードが居るときに他の「キュート」属性のアイドルがフロントから居なくなるように調整しようとする場合は、このカードのフロントコストを通常通り「4」として扱わなければなりません。
*この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。


ZRC016 我那覇響
(デビュー時)他Pは全員、レッスンされているカードを2枚選んで手札に戻す

*このカードをフロントに出したPが居た時、「ノーマル 如月千早」がフロントに居る他Pは、この効果を無視します。
*他Pは、自分のフロントでレッスンされているカードを2枚自分で選んで手札に戻さなくてはなりません。
*レッスンされているカードとは、フロントで表向きにカードが重なっている場合の、一番上以外のカードを指します。Sレアデビューして1枚だけ下に重なっている場合もレッスンされているカードとして扱います。
*この効果で、フロントからアイドルが居なくなるようにカードを戻す事はできません。重なっているカードを1枚ずつ戻します。
*レッスンされているカードが1枚だけの場合は、そのカードを手札に戻します。レッスンされているカードが無い場合は、この効果は意味がありません。


*NC017 秋月涼
(常時)このアイドルがフロントから外れる場合、Pコマを10マス戻す

*このアイドルをフロントコスト制限などによってフロントから外した場合、「Sレア固定ファン数」を持つSレアアイドルがフロントから外れた場合と同様にファンの数が減少し、Pコマを「10」マス戻します。
*ファンの人数は0万人未満にはなりません。
*フロントに「ノーマル 日高愛」が居るPのファンの人数が22万人以上で、この効果によって20万人以下になる場合、Pコマの後退は21万人でストップします。
*フロントに「ノーマル 日高愛」が居るPのファンの人数が21万人以下の場合、この効果による影響は受けません。
*このアイドルにレッスンされているカードをフロントから外した場合は、このアイドルはまだフロントに残っているため、この効果に該当しません。


ZRC017 秋月涼
(常時・条件)「日高愛」か「水谷絵理」がフロントに居る場合、このアイドルのデビューコストとフロントコストは3として扱う

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「5」ですが、フロントに他の「ノーマル 日高愛」「Sレア 日高愛」「ノーマル 水谷絵理」「Sレア 水谷絵理」のいずれかが居る場合、このカードをデビューさせるために支払う「デビューコスト」は3枚になり、さらにフロントコスト制限を確認する時は「3」のコストを専有するだけで済みます。
*逆に、このカードが居るときに上記のアイドルがフロントから居なくなるように調整しようとする場合は、このカードのフロントコストを通常通り「5」として扱わなければなりません。
*この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。
*この効果はアイドルのコストそのものには影響しません。このため、4.【特訓する!】場合にはモバコインを5つ払わなければなりません。


*NK013 如月千早
(常時)赤字の攻撃効果を無視する。この時、モバコインがあれば1つ捨てる

*このカードをフロントに出しているPは、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時、必ずその効果を無視します。その後、モバコインを持っていれば1つ減らします。
*モバコインを持っていない時でも、赤字の攻撃効果を無視します。
*この効果は、自分が自分に対して赤字の攻撃効果を出した時も発揮されます。
*手札が1枚も無い時に手札を捨てさせる効果など、赤字の攻撃効果が意味のないものだったとしても、モバコインを1つ減らします。
*これは「モバコインを捨てる」効果のため、「ノーマル 高槻やよい」が同時にフロントに居る場合でも影響はありません。


ZRK013 如月千早
(常時)このアイドルは、レッスンするたびさらにファン増加+1

*原則としてレッスンで強化されたアイドルは、重ねたカードの枚数分、「ファン増加」が1増えますが、「Sレア 如月千早」は2増えます(2枚重ねでファン増加数=3、3重ねでファン増加数=5、4枚重ねでファン増加数=7…)。
*Sレアデビューしてノーマルカードが1枚だけ重なっている場合も、「レッスンしている」と扱うため、ファン増加数=3となります。


*NK014 三浦あずさ
(常時)自分のガチャ山にカードを捨てた時はシャッフルする

*このカードをフロントに出しているPは、自分が自分のガチャ山に1枚以上カードを捨てた場合、自分のガチャ山をシャッフルしなければなりません。
*このカードがフロントに無い時、レッスンでなく初めてフロントに出すためのデビューコストの捨て札では、この効果は発揮される前ですので、シャッフルしません。
*他Pが自分のガチャ山にカードを捨てた場合は、この効果は発揮されません。


ZRK014 三浦あずさ
(常時)フロントのアイドルの手札上限を、好きな数だけスタドリとして扱う事ができる

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時にフロントのアイドルが持つ手札上限を、スタドリに換算することができます。その場合、そのターンの「4.手札上限!」では換算した分、手札上限が少ないものとして手札を調整します。
*例えば、手札上限が「3」あるときは、「スタドリ3、手札上限0」、「スタドリ2、手札上限1」、「スタドリ1、手札上限2」、「スタドリ0、手札上限3」のいずれかにすることができます。
*この効果は、「ノーマル 星井美希」などの、他のカードの効果による手札上限+も換算することができます。
*この効果は、「アシスタント 音無小鳥」などの、フロントのアイドル以外の効果による手札上限+を換算することはできません。


*NK015 秋月律子
(常時)あなたのターンの開始時、フロントから1枚カードを手札に戻してよい

*このカードをフロントに出しているPは、「1.俺のターン」の1−☆「アシスタント」を行う前に、あなたのフロントから好きなカードを1枚、手札に戻すことができます。
*フロントで重なっているカードは、上からでも下からでも好きな1枚を戻す事ができます。そのため、Sレアアイドルの一番上のSレアカードを1枚戻すことで、ノーマルアイドル扱いにする事もできます。その場合、Sレア固定ファン数の分ファンが減少します。
*この効果で、「ノーマル 秋月律子」自身を手札に戻すこともできます。
*この効果で、事務所のアシスタントを手札に戻すことはできません。
*この効果でSレアアイドルの下に重なっていたカードを手札に戻し、そのターンに同じカードを使ってSレアアイドルにレッスンして「特訓」させ、「Sレア+」にする事もできます。
*「Sレアアイドル」カードを戻した場合はその「Sレア固定ファン数」分Pコマを戻します。この時、「Sレアアイドル」の下で横に重なっていたカードがあった場合は縦にして、さらに15万人分Pコマを戻します。


ZRK015 秋月律子
(デビュー時)自分の順位と同じ枚数ドローする

*このカードをフロントに出した時点で、現在の自分の順位を確認します。その順位の枚数だけ、自分のガチャ山からドローします。
*自分のガチャ山が0枚だった場合、この効果は意味がありません。なお、このカードをデビューさせるために自分のガチャ山にカードを捨てた場合は、捨てたカードを引き戻してくる事になります。
*この効果を処理(自分のガチャ山からドロー)したあと、「Sレア固定ファン数」のボーナスを処理します。
*同じマスにPコマが複数ある場合は、そのマスに居るP全員が同立で上位であると扱います(例:青P=10万人、赤P=8万人、黄P=8万人の場合は、赤Pも黄Pも「2位」となる)。


*NK016 四条貴音
(常時)フロントに他にクールのアイドルが居る時、ファン増加+1

*フロントに他の「クール」属性のアイドルが居る場合、このアイドルのファン増加+1します。


ZRK016 四条貴音
(デビュー時)課金ガチャ山の枚数3枚につきSレア固定ファン数+1

*このカードをフロントに出した時点で、課金ガチャ山の枚数を、カードの順番を変えてしまわないように数えます。その枚数を3で割って切り捨てた数字分、このカードのSレア固定ファン数を増やします。課金ガチャ山の枚数が11枚の時は+3、7枚の時は+2になります。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 四条貴音」がフロントから外れた時に減少するファン数は「24」です。


*NK017 水谷絵理
(常時)他Pがあなたのガチャ山からドローする時、必要なスタドリ+1

*このカードをフロントに出しているPのガチャ山から、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時にカードをドローする場合、通常ならスタドリを1本余計に支払うところを、更に追加でもう1本支払わなければならなくなります。例えばスタドリが5本あった場合、普段なら4枚ドローできるところを、3枚しかドローできなくなります。
*他のカードの効果や、「1−D.休暇」で自分のガチャ山が0枚の時などに、他Pのガチャ山からドローする場合は、この効果は適用されません。


ZRK017 水谷絵理
(常時・条件)「日高愛」か「秋月涼」がフロントに居る場合、このアイドルのデビューコストとフロントコストは3として扱う

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「6」ですが、フロントに他の「ノーマル 日高愛」「Sレア 日高愛」「ノーマル 秋月涼」「Sレア 秋月涼」のいずれかが居る場合、このカードをデビューさせるために支払う「デビューコスト」は3枚になり、さらにフロントコスト制限を確認する時は「3」のコストを専有するだけで済みます。
*逆に、このカードが居るときに上記のアイドルがフロントから居なくなるように調整しようとする場合は、このカードのフロントコストを通常通り「6」として扱わなければなりません。
*この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。
*この効果はアイドルのコストそのものには影響しません。このため、4.【特訓する!】場合にはモバコインを6つ払わなければなりません。

*NP013 星井美希
(常時)フロントに他にパッションのアイドルが居る時、手札上限+1

*フロントに他の「パッション」属性のアイドルが居る場合、このアイドルの手札上限+1します。
*この効果で増加した手札上限は「Sレア 三浦あずさ」の効果でスタドリに換算することができます。


ZRP013 星井美希
(デビュー時)Sレアデビューさせてない他P1人につき、Sレア固定ファン数+3

*このカードをフロントに出した時点で、自分のフロントにSレアアイドルが居ない他Pの人数を数えます。1人につき、このカードのSレア固定ファン数を3ずつ増やします。1人居た場合は+3、2人居た場合は+6、4人居た場合は+12になります。
*一度SレアデビューをさせたPが、Sレアアイドルをフロントから外していた場合は「Sレアデビューさせていない」と扱います。
*事務所に「Sレア 千川ちひろ」が居るPも、アシスタントですので「Sレアデビューさせていない」と扱います。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*デビュー時の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、後のターンでフロントコスト制限などによってフロントから外れた時に減少するファンの数に含まれません。Sレアデビュー属性ボーナスも減少するファンには含みませんので、「Sレア 星井美希」がフロントから外れた時に減少するファン数は「23」です。


*NP014 萩原雪歩
(デビュー時)自分のガチャ山からノーマルカードを1枚選んで公開し手札に加えて良い。その後、自分のガチャ山をシャッフルする。

*このカードをフロントに出したPは、自分のガチャ山の中身を確認し、1枚ノーマルカードを選んで全Pに公開してから、自分の手札に加える事ができます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。その場合、自分のガチャ山をシャッフルするだけ、ということはできません。
*自分のガチャ山が0枚だった場合、この効果は意味がありません。なお、このカードをデビューさせるために自分のガチャ山にカードを捨てた場合は、捨てたカードを引き戻してくる事になります。
*この効果で、自分のガチャ山の中のSレアカードを手札に加える事はできません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP014 萩原雪歩
(常時)他Pのガチャ山を1枚以上ドローして0枚にした時、モバコインを3つ得る

*このカードをフロントに出しているPは、他Pのガチャ山から1枚以上カードをドローして0枚にした場合、モバコインを3つ増やします。
*「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時にかかわらず、他のカードの効果でドローして0枚にした場合でもこの効果は発揮されます。
*「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に、二人以上の他Pのガチャ山を0枚にした場合は、その人数に応じてモバコインを3つずつ増やします。


*NP015 水瀬伊織
(常時)モバコインを買う時、必要なスタドリ−1

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に「モバコイン」を買う場合、通常のスタドリ「3」本でなく、−1してスタドリ「2」本でモバコインを1つ買うことができます。


ZRP015 水瀬伊織
(デビュー時)このアイドルをデビューさせるために捨て札にしたSレアカード1枚につき、Sレア固定ファン数+2

*このカードのデビューコスト(通常は7枚)を手札から支払う時、その中にSレアカードがあれば他Pに見せることができます。見せた1枚につき、このカードのSレア固定ファン数を2ずつ増やします。1枚公開した場合は+2、2枚捨てた場合は+4、7枚捨てた場合は+14になります。
*見せた後、そのSレアカードを何処に捨てるかは、改めて裏向きにして他のカードと混ぜ、わからないようにしてから捨てる事を推奨します。
*他Pに見せずに捨ててしまったSレアカードは、このカウントには含めません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 水瀬伊織」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「20」となります。


*NP016 双海亜美
(デビュー時)他Pは全員、手札を1枚選んで捨てる

*このカードをフロントに出したPが居た時、「ノーマル 如月千早」がフロントに居る他Pは、この効果を無視します。
*他Pは、このカードをフロントに出したPの左隣から時計回りで順番に、手札を1枚選んで捨てなければなりません。
*手札が0枚のPには、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP016 双海亜美
(デビュー時)他Pは全員、パートナーSレアを課金ガチャ山に戻してシャッフルし、一番上のカードと交換する

*このカードをフロントに出したPが居た時、「ノーマル 如月千早」がフロントに居る他Pは、この効果を無視します。
*他Pは、パートナーSレア(ゲーム準備の時に受け取る、フロントで裏向きの横向きになっているカード)を裏向きのまま課金ガチャ山に戻さなければなりません。全員が戻した後、課金ガチャ山をシャッフルして、このカードをフロントに出したPの左隣から時計回りで順番に、課金ガチャ山の一番上から一枚カードを引き、新たなパートナーSレアとして自分のフロントに裏向きの横向きにして置きます。
*この効果を処理した後で、「Sレア 双海亜美」のSレア固定ファン数を増やします(そのため、運営からの贈り物が発生するのは、デビュー時効果を処理した後になります)。
*自分のパートナーSレアは公開情報ですので、自分が何を引いたかは確認して構いません。
*すでにSレアデビューさせているなどして、フロントにパートナーSレアが居ないPには、この効果は意味がありません。
*フロントで裏向きの縦向きになっているSレアカードには、この効果は影響しません。


*NP017 双海真美
(デビュー時)他Pを1人指定する。そのPはモバコインを1つ得て、あなたはそのPのガチャ山から3枚ドローする。

*まず、このカードをフロントに出したPは、他Pを1人指定します。
*このカードの効果で指定されたPのフロントに「ノーマル 如月千早」が居る場合は、この効果を無視します。
*指定されたPは、モバコインを1つ増やします。その後、このカードをフロントに出したPは、指定したPのガチャ山から3枚ドローします。ガチャ山が2枚以下だった場合は、ある限りドローします。
*この効果は「ノーマル 水谷絵理」の効果の影響を受けません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP017 双海真美
(デビュー時)他Pは全員、あなたのモバコイン1つにつきPコマを1マス戻す(最大10マス)

*このカードをフロントに出したPが居た時、「ノーマル 如月千早」がフロントに居る他Pは、この効果を無視します。
*他Pは、このカードをフロントに出したPが持つモバコインの数だけファンの数が減少し、Pコマを戻します。ただし、10枚以上モバコインを持っている場合は、一律で「10」マスPコマを戻します。
*ファンの人数は0万人未満にはなりません。
*フロントに「ノーマル 日高愛」が居るPのファンの人数が22万人以上で、この効果によって20万人以下になる場合、Pコマの後退は21万人でストップします。
*フロントに「ノーマル 日高愛」が居るPのファンの人数が21万人以下の場合、この効果による影響は受けません。


*NP018 日高愛
(常時)Pコマを戻す時、20万人以下にならない。

*このカードをフロントに出しているPは、他のカードの効果や、Sレアアイドルがフロントから外れた事によるファンの減少の影響でPコマを戻す場合、以下のように処理します。
*ファンの人数が22万人以上で、20万人以下になる場合、Pコマの後退は21万人でストップします。
*ファンの人数が21万人以下の場合、Pコマは戻りません。
*この効果によってファンが増えることはありません。


ZRP018 日高愛
(デビュー時)可能なら、続けてもう一人Sレアデビューさせても良い。その場合、Sレア固定ファン数+10

*このカードをフロントに出したPは、フロントに残っているアイドルと手札の条件が合えば、もう1枚「Sレアデビュー」を行う事ができます。
*2枚目のSレアアイドルをフロントに出した時、このカードのSレア固定ファン数を10増やして「23」にし、さらに2枚めのSレアアイドルに(デビュー時)効果があれば処理した後で、2人のアイドルのSレア固定ファン数を合算してPコマを進めます。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*Sレアデビュー属性ボーナスは、2枚目のSレアアイドルが揃った時に計算します(2枚目のSレアアイドルの属性も「パッション」だった場合は、「Sレア 日高愛」で+3、2枚めのSレアアイドルで+3、合計+6万人になります)。
*2枚目の「Sレアデビュー」をする時のフロントコスト制限で「Sレア 日高愛」をフロントから外してしまった場合、「Sレア 日高愛」の分のSレア固定ファン数は増加しません。
*2枚目の「Sレアデビュー」をする時のフロントコスト制限で他のSレアアイドルをフロントから外してしまった場合、「ノーマル 日高愛」の効果は既にSレアに上書きされているため、発揮されません。
*フロントコスト制限でフロントから外れたカードは、「1.代表のターン!/俺のターン!」の行動が終わった後に手札に戻るため、2枚目の「Sレアデビュー」の時に再度デビューさせたり、コストを支払うために捨て札にしたりする事はできません。


*NZ001 千川ちひろ
(アシスト時)このカード以外にアシスタントが居れば、モバコインを1つ得る
(常時)モバコインが1つ以上あれば、フロントコスト上限が13になる

*他のアシスタント(同名でも構いません)が既に自分の事務所に居る時、その上にこのカードを出したPは、モバコインを1つ増やします。 *アシスタントの一番上のカードを入れ替えた時は、この効果は発生しません。

*このカードを事務所の一番上に出しているPは、モバコインが1つ以上ある限り、フロントコスト上限を通常の「12」から+1して、「13」として扱います。
*モバコインが無くなって、一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。


ZRZ001 千川ちひろ
(アシスト時)他Pのモバコインを全て得る
(常時)「ファン増加」中、モバコインを1つ払うごとにPコマを1マス進める

*このカードをフロントに出したPが居た時、「ノーマル 如月千早」がフロントに居る他Pは、この効果を無視します。
*このカードをフロントに出したPは、他Pの持っているモバコインを全て自分のものにします。他Pのモバコインを0にし、自分が持っていたモバコインと全て合算して下さい。
*アシスタントの一番上のカードを入れ替えた時は、この効果は発生しません。

*このカードを事務所の一番上に出しているPは、モバコインでファンを買うことができます。自分の「5.ファン増加!」の時点でモバコインを1つ払うごとに、ファン1万人を獲得してPコマを1マス進めます。上限はありませんので、モバコインがある限りファンを買うことができます。

*このカードをパートナーSレアに選んだ場合、自分の「A−☆.アシスタント」の時に、フロントから表返して「事務所」へ置くことができます。第1ターン目から使うこともできますが、他Pがモバコインを貯めた頃を見計らって使うのが有効です。
*このカードを事務所に出す行為は、「Sレアデビュー」とはみなされません。


*NZ002 音無小鳥
(アシスト時)このカード以外にアシスタントが居れば、モバコインを1つ得る
(常時)モバコインが2つ以上あればスタドリ+14つ以上あればさらに手札上限+1

*他のアシスタント(同名でも構いません)が既に自分の事務所に居る時、その上にこのカードを出したPは、モバコインを1つ増やします。 *アシスタントの一番上のカードを入れ替えた時は、この効果は発生しません。

*このカードを事務所の一番上に出しているPは、モバコインが2つ以上あれば「スタドリ+1」、モバコインが4つ以上あれば「スタドリ+1、手札上限+1」します。
*「3.俺ドロー!」の時にスタドリをでモバコインを買って2つ以上にした場合、この効果でスタドリが+1されるのは次のターンからになります。
*モバコインが無くなって、一時的に手札が上限を超えてしまった場合でも、直ちに手札を捨てる必要はありません。つぎの自分の「4.手札上限!」の時に手札上限を確認して、調整して下さい。


ZRZ002 音無小鳥
(条件)「音無小鳥」がアシスタントの時、単独でSレアデビューできる
(デビュー時)モバコイン1つにつきSレア固定ファン数+2(最大+8)

*「ノーマル音無小鳥」はアシスタントですが、このカードは「Sレアアイドル」として扱います。
*通常、Sレアデビューするためにはフロントに同名の「ノーマルアイドル」が居る必要がありますが、このカードは事務所のアシスタントの一番上のカードが「ノーマル 音無小鳥」の場合、このカード1枚だけでフロントに「Sレアデビュー」することができます。手札から8枚デビューコストとしてカードを捨て、フロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻し、デビューさせる流れは他の8コストのアイドルと同じです。
*事務所の「ノーマル 音無小鳥」はアシスタントなのでそのままにしておきます。このカードにレッスンされることはありません。
*このカードをフロントに出している時に、アシスタントの一番上のカードを入れ替えて「ノーマル 音無小鳥」以外にしても構いません。

*このカードをフロントに出した時点で、自分の持つモバコインの数を数えます(モバコインを払う事はありません)。モバコイン1つにつき2万人、このカードのSレア固定ファン数を増やします。モバコインが1つなら「22」、2つなら「24」、ただし「28」より大きくはなりません。
*このカードには属性が無いため、Sレアデビュー属性ボーナスはつきません。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 音無小鳥」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「20」となります。

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*NC018 五十嵐響子
(デビュー時)Pを1人指定できる。そのPのフロントで寝ているアイドルを1人起こす。

*まず、このカードをフロントに出したPは、Pを1人指定します。自分を指定することもできます。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのフロントで寝ているアイドルのうちの1人を指定して、縦向きに起こします。
*どのカードを起こすかは、このカードをフロントに出したPが選びます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*指定されたPのフロントで寝ているアイドルが居ない場合は、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。

ZRC018 五十嵐響子
(常時)あなたのターンの開始時、フロントで寝ているアイドルを1人起こしてよい

*このカードをフロントに出しているPは、「1.俺のターン!」の前に、自分のフロントで寝ているアイドルのうちの1人を指定して、縦向きに起こすことができます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*この効果で1ターンに起こせるアイドルは1人だけです。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


*NC019 日下部若葉
(常時)このアイドルは、レッスンするたびスタドリと手札上限+1

*原則としてレッスンで強化されたアイドルは、重ねたカードの枚数分、「ファン増加」が増えますが、「ノーマル 日下部若葉」はファン増加数だけでなく、スタドリと手札上限も増えます(2枚重ねで全て=2、3重ねで全て=3…)。
*「ノーマル 市原仁奈」など、名前の違うアイドルでレッスンした場合や、「ノーマル 荒木比奈」の能力でカードを下に重ねた場合も、この効果は適用されます。


ZRC019 日下部若葉
(常時・条件)このアイドルは、レッスンするたびデビューコストとフロントコスト−1

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「9」ですが、Sレアデビューのベースになる「ノーマル 日下部若葉」にレッスンされているカード1枚につき1ずつデビューコストが安くなります(単独だと=9、2枚重ねで=8、3枚重ねで=7…)
*フロントコスト制限を確認する時は、このアイドルにレッスンされているカード1枚につき1ずつフロントコストが安くなります(2枚重ねで=8、3枚重ねで=7、4枚重ねで=6…)
*Sレアデビューすると必ず1枚はカードが下に重なりますので、「ノーマル 日下部若葉」1枚単独からSレアデビューする場合は「デビューコスト=9、フロントコスト=8」になるように、フロントコストはデビューコストより1小さくなります。
*「ノーマル 市原仁奈」など、名前の違うアイドルでレッスンした場合や、「ノーマル 荒木比奈」の能力でカードを下に重ねた場合も、この効果は適用されます。
*「ノーマル 東郷あい」などのカードの効果でレッスンされているカードが外れた場合はフロントコストが増加します。また、このアイドルが寝た場合はフロントコスト「9」になります。
*この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。


*NC020 小早川紗枝
(常時)Xは順位(最大3)

*自分のターンの「3.ドロー!」開始の時点で、現在の自分の順位を確認します。このアイドルのスタドリは、この時1位なら「1」、2位なら「2」、3位以下なら「3」として扱います。
*同じマスにPコマが複数ある場合は、そのマスに居るP全員が同立で上位であると扱います(例:青P=10万人、赤P=8万人、黄P=8万人の場合は、赤Pも黄Pも「2位」となる)。


ZRC020 小早川紗枝
(デビュー時)最下位の場合、Sレア固定ファン数+10

*このカードをフロントに出した時点で、自分の順位を確認します。最下位の場合、このカードのSレア固定ファン数は「19」+「10」=「29」となります。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 小早川紗枝」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「19」となります。


*NC021 宮本フレデリカ
(常時)あなたのターン開始時、ファン数が3の倍数の場合、このアイドルは寝る。

*「1.俺のターン!」の前に、現在の自分のファン数を確認します。3の倍数だった場合(マスに休符のマークがあります)、このカードを横向きに寝かせます。
*3の倍数以外のマスで勝手に起きる事はありません。寝ていたら寝たままです。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


ZRC021 宮本フレデリカ
(デビュー時)寝ていた場合、Sレア固定ファン数+4

*このカードをフロントに出す時、Sレアデビューのベースになった自分の「ノーマル 宮本フレデリカ」が寝ていた場合、このカードのSレア固定ファン数は「20」+「4」=「24」となります。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 宮本フレデリカ」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「20」となります。

*NC022 乙倉悠貴
(デビュー時・条件)デビューコスト1として扱っても良い。その場合、このアイドルは寝る。

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「3」ですが、2枚少なくデビューコスト「1」としてデビューさせることもできます。ただし、そうした場合はデビューさせてすぐにこのカードを横向きに寝かせなければなりません。
*「レッスン」させた時も、この効果を使う事ができます。その場合はレッスンしたアイドル(一番上に重なっているカード)を横向きに寝かせます。
*「Sレア 市原仁奈」の能力で、名前の違うアイドルにレッスンさせた場合も同様に、この効果を使った場合は、レッスンしたアイドルを横向きに寝かせます。


ZRC022 乙倉悠貴
(常時)レッスンする場合のデビューコスト=0

*このカードを出しているPのフロントにいるアイドル(このカードを含む)にレッスンする場合、デビューコストは「0」となります。デビューコストを支払うことなく、レッスンできます。
*「ノーマル 市原仁奈」や「Sレア 市原仁奈」など、名前の違うアイドルでレッスンする場合も、この効果を適用します。


*NC023 緒方智絵里
(常時)このアイドルを寝かすことで、赤字の攻撃効果を無視できる。

*このカードをフロントに表向きに出しているPが使える防御の効果です。
*この効果は、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時に使用する事ができます。赤字の攻撃効果を受けていないのに、このカードを寝かすだけ、ということはできません。
*「ノーマル 向井拓海」のように、自分の出した攻撃効果を無視するためにも使うことができます。また、「ノーマル 速水奏」「ノーマル 堀裕子」「ノーマル 五十嵐響子」の効果で自分を指定し、自分で無視する事も、意味はあまりありませんが、システム上は可能です。


ZRC023 緒方智絵里
(デビュー時)課金ガチャ山から4枚引いて1枚を選んで手札に加えてよい。残ったカードは課金 ガチャ山の一番下に戻す。

*このカードをフロントに出したPは、「課金ガチャ山」から4枚カードを引いていずれか好きな1枚を選んで手札に加え、選ばなかった3枚を「課金ガチャ山」の一番下に裏向きにして好きな順番で戻すことができます。
*「課金ガチャ山」の残り枚数が3枚以下の場合は全て引いて1枚を手札にし、残りを戻します。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*この効果で一時的に「課金ガチャ山」が0枚になった場合、そのターンの終了時にゲームが終了します。


*NK018 高峯のあ
(常時)このアイドルは寝ない。

*このカードは、「ノーマル 速水奏」「Sレア 向井拓海」などの、アイドルを寝かせる効果の影響を受けません。


ZRK018 高峯のあ
(常時)追加で1回レッスンしてよい

*このカードをフロントに出しているPは、自分のターン中、「1−A.デビュー」、「1−B.トレーナー」、「1−C.トレード」、「1−D.休暇」のいずれかを行った後に、追加で1回、「1−A.デビュー」の「レッスン」を行う事ができます。
*追加でレッスンできる回数は1ターンに1回だけです。
*追加のレッスンを、自分のターンの行動より先に行うことはできません。
*レッスンでなく普通にデビューさせることはできません。
*(常時)の能力は、フロントに出した時点から適用されるので、このカードを「Sレアデビュー」させたターンに、追加で「レッスン」を行う事もできます。
*フロントコスト制限でフロントから外れたカードは、「1.俺のターン!」の行動が終わった後に手札に戻るため、このターンのうちに再度デビューさせたり、コストを支払うために捨て札にしたりする事はできません。


*NK019 荒木比奈
(常時)あなたのターンの開始時、このアイドルを寝かすことで、手札の2コスト以下のカード1枚を、フロントの同じ属性のアイドルの下に移すことができる。

*「1.俺のターン!」の前に、このカードを横向きに寝かす事ができます。その後、手札からカードを1枚選んで、自分のフロントのいずれかのアイドルの下に重ねて置きます。この時、以下の2つの条件を満たさなければなりません。
一、=下に重ねて置くカードのコストが「2」以下である
二、=フロントのアイドルと、下に重ねて置くカードの属性(キュート・クール・パッション)が一致している
*アイドルの下にカードを重ねて置かない(置けない)のに、このカードを寝かすだけ、という事はできません。
*この効果によって重なったカードは「レッスンされたカード」として扱い、フロントのアイドルのファン増加は+1されます。
*この効果自体は「レッスン」とは別ものなので、下に重ねて置くカードに(デビュー時)の効果があっても、発揮されません。
*寝ているアイドル(「ノーマル 荒木比奈」自身を含む)に対して、この効果を使用することはできません。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


ZRK019 荒木比奈
(デビュー時)フロントで名前の違うアイドルにレッスンされているカード1枚につきSレア固定ファン数+2

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、自分のフロントで名前の違うアイドルにレッスンされているカード1枚につき、このカードのSレア固定ファン数を2ずつ増やします。1枚あった場合は+2、2枚あった場合は+4、4枚あった場合は+8になります。
*寝ているアイドルにレッスンされているカードもカウントします。
*他Pのフロントのカードは、カウントしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 荒木比奈」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「17」となります。


*NK020 東郷あい
(デビュー時)他Pは全員、名前の違うアイドルにレッスンされているカードを1枚選んで手札に戻す。

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*他Pは、自分のフロントのアイドルに名前の違うカードがレッスンされていた場合、その中から1枚選んで手札に戻さなくてはなりません。
*同じアイドルに複数のカードがレッスンされている場合、重なっている順番に関係なく1枚選ぶ事ができます。
*寝ているアイドルの下に重ねたカードも、名前が違うならこの効果を適用します。
*「ノーマル 荒木比奈」の能力で下に重ねたカードも、名前が違うならこの効果を適用します。
*自分のフロントのアイドルに名前の違うカードがレッスンされていないPには、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRK020 東郷あい
(常時)あなたのターンの開始時、このアイドルにレッスンしているカードを1枚手札に戻してよい。そうした場合、Sレア固定ファン数+2
*このカードをフロントに出しているPは、「1.俺のターン!」の前に、このカードの下に重なっているカードを1枚選んで手札に戻す事ができます。その後、このカードのSレア固定ファン数が「2」増えるので、Pコマを2マス進めます。
*複数のカードが下に重なっている場合は、その中の好きな1枚を選ぶ事ができます。
*手札に戻せる枚数は1ターンに1枚だけです。
*このアイドルが寝た場合でも、増えたSレア固定ファン数は有効なので、Pコマを戻す必要はありません。
*このカードのように、(常時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 東郷あい」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「15」となります。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


*NK021 鷺沢文香
(常時)フロントのアイドルは全員、手札上限=0

*このカードをフロントに出しているPは、自分のフロントのアイドル全員の「手札上限」が「0」になります。
*「3.ドロー!」の時に寝ていた「ノーマル 鷺沢文香」を起こした場合、そのターンの「4.手札上限!」の時点でこのデメリット効果が適用されますのでご注意下さい。
*この効果は、「ノーマル 日下部若葉」などの、他のカードの効果による手札上限+には影響しません。
*「ノーマル 喜多日菜子」が同時にフロントに居た場合、ガチャ山の一番上のカードに関わらず、「ノーマル 喜多日菜子」の手札上限は「0」となります。


ZRK021 鷺沢文香
(常時)フロントのアイドルの手札上限を、好きな数だけファン増加として扱うことができる

*このカードをフロントに出しているPは、「4.手札上限!」の時にフロントのアイドルが持つ手札上限を、ファン増加に換算することができます。その場合、そのターンの「5.ファン増加!」では換算した分、ファン増加数が多いものとしてPコマを進めます。
*例えば、手札上限が「3」あるときは、「手札上限0、ファン増加3」、「手札上限1、ファン増加2」、「手札上限2、ファン増加1」、「手札上限3、ファン増加0」のいずれかにすることができます。
*この効果は、「ノーマル 日下部若葉」などの、他のカードの効果による手札上限+も換算することができます。


*NK022 アナスタシア
(常時)課金ガチャ山の一番上のカードを公開する。

*このカードをフロントに出しているPが居る限り、課金ガチャ山の一番上のカードは全Pに対しての公開情報となります。課金ガチャ山の一番上のカードを表返しにしておいて下さい。
*複数のPがこのカードをフロントに出していても、公開されるのは一番上の1枚だけです。
*「運営からの贈り物」のタイミングや、1人が「3.ドロー!」で課金ガチャ山を複数枚ドローする場合、ドローされる全てのカードを公開はしません(公開情報が多すぎるためと、ダウンタイムを軽減するためです)。一番上のカードのみ公開された状態で2枚目以降は裏向きのまま処理し、全てのドローが終わったあと、改めて一番上のカードを表返すようにしてください。


ZRK022 アナスタシア
(デビュー時)Sレア固定ファン数+課金ガチャ山の 一番上のカードのコスト。課金ガチャ山にカードが無いか、裏向きの場合は無効。

*このカードをフロントに出した時点で、課金ガチャ山の一番上のカードを確認し、そのカードのコストに等しい値だけ、このカードのSレア固定ファン数は増加します。
*課金ガチャ山の一番上のカードが裏向きだったり、課金ガチャ山が一枚も無い場合、Sレア固定ファン数は増えません。
*デビューした後で課金ガチャ山の一番上のカードに変動があっても、このカードのSレア固定ファン数は変動しません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア アナスタシア」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「12」となります。


*NK023 速水奏
(デビュー時)Pを1人指定できる。そのPのフロントのアイドルを1人寝かす。その後、このアイドルは寝る。

*まず、このカードをフロントに出したPは、Pを1人指定します。自分を指定することもできます。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのフロントで起きているアイドルのうちの1人を指定して、横向きに寝かせます。
*Sレアアイドルも指定することができます。
*どのカードを寝かすかは、このカードをフロントに出したPが選びます。
*この赤字の効果は実施しなくても問題ありません。
*赤字の効果を解決した後、このカードを横向きに寝かせます。この黒字の効果は必須です。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。その場合、黒字の効果でレッスンしたアイドル(一番上に重なっているカード)を横向きに寝かせます。
*「Sレア 市原仁奈」の能力で、名前の違うアイドルにレッスンした場合も同様に、黒字の効果でレッスンしたアイドルを横向きに寝かせます。


ZRK023 速水奏
(デビュー時)全Pのフロントで寝ているアイドル1人につき、Sレア固定ファン数+3

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、全てのPのフロントで寝ているアイドル1人につき、このカードのSレア固定ファン数を3ずつ増やします。1人いた場合は+3、2人いた場合は+6、4人いた場合は+12になります。
*Sレアデビューのベースになった自分の「ノーマル 速水奏」が寝ていたとしてもカウントしません。
*寝ているアイドルに、何枚カードがレッスンされていても1人とカウントします。
*裏向きのカードはカウントしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 速水奏」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「20」となります。


*NP019 向井拓海
(デビュー時)全Pはガチャ山をひっくり返す。

*このカードをフロントに出したPが居た時、全Pは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*全Pは自分のガチャ山をひっくり返します。裏向きのカードは全て表向きに、表向きのカードは全て裏向きになります。
*「全Pのガチャ山で表向きになっているカードの内容」は公開情報です。原則、いつでも確認して良いものとします。
※ただし、参加P数が多いとダウンタイムが長くなる原因となりますので、参加P全員の合意のもと、適宜制限しても構いません。例:「1番上のカード以外は確認できない」
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP019 向井拓海
(デビュー時)他Pは全員、フロントのアイドルを全員寝かす。

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*他Pは、自分のフロントのアイドルを全て横向きに寝かせます。
*Sレアアイドルも問答無用で寝かせます。
*既に寝ているアイドルには効果がありません。
※フロントのアイドルが全員寝た場合、そのターンの自分の「3.ドロー」の時に得られるスタドリは極端に少なくなります。カードを引かずに「このターンのスタドリ=0本とすることでアイドルを1人だけ起こす」しかない状況になる事も有り得ます。
※ゲームが終了するターンの「3.ドロー」の時にフロントのアイドルが全員寝ていても、「このターンのスタドリ=0本とすることでアイドルを1人だけ起こす」ことはできます。これによって、起きたアイドルが持つファン増加分はPコマを進めることができます。


*NP020 喜多日菜子
(常時)Xは自分のガチャ山の一番上のカードのコスト。ガチャ山にカードが無いか、裏向きの場合はX=0

*自分のターンの「4.手札上限!」開始の時点で、自分のガチャ山の一番上のカードを確認します。このアイドルの手札上限は、そのカードのコストに等しい値として扱います。
*自分のガチャ山の一番上のカードが裏向きだったり、自分のガチャ山が一枚も無い場合は、このアイドルの手札上限は「0」と扱います。
*自分のターンの「3.ドロー!」する前の自分のガチャ山の一番上のカードは関係ありません。ドローした後のガチャ山の状態を確認してください。
*「ノーマル 鷺沢文香」が同時にフロントに居る場合、自分のガチャ山の一番上のカードに関わらず、このアイドルの手札上限は「0」となります。「3.ドロー!」の時に寝ていた「ノーマル 鷺沢文香」を起こした場合も、そのターンの「4.手札上限!」の時点でこのデメリット効果が適用されますのでご注意下さい。


ZRP020 喜多日菜子
(デビュー時)Sレア固定ファン数+このアイドルをデビューさせるために捨て札にしたカードのコストの合計の半分(切り捨て)

*このカードのデビューコスト(通常は8枚)を手札から支払う時、捨てるカードを他Pに見せます。見せたカードのコストを合計し、その数値を2で割って切り捨てた値だけ、このカードのSレア固定ファン数は増加します。
*見せたカードのコストは、他のカードの影響でデビューコストやフロントコストが変動していても関係なく、額面通りの数値になります。
*見せた後、そのカードを何処に捨てるかは、改めて裏向きにし、他Pにわからないようにしてから捨てる事を推奨します。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 喜多日菜子」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「10」となります。


*NP021 堀裕子
(デビュー時)Pを1人指定できる。そのPのフロントの2コスト以下のアイドルを1人寝かす。

*まず、このカードをフロントに出したPは、Pを1人指定します。自分を指定することもできます。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのフロントで起きている2コスト以下のアイドルのうちの1人を指定して、横向きに寝かせます。
*どのカードを寝かすかは、このカードをフロントに出したPが選びます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*指定されたPのフロントで起きている2コスト以下のアイドルが居ない場合は、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP021 堀裕子
(デビュー時)他Pは全員、名前の違うアイドルにレッスンされているカードを2枚選んでこのアイドルの下に移す。

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 緒方智絵里」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*他Pは、自分のフロントのアイドルに名前の違うカードがレッスンされていた場合、その中から2枚選んで「Sレア 堀裕子」の下に置かなければなりません。
*名前の違うアイドルにレッスンされているカードが1枚だけの場合は、そのカードを下に移します。名前の違うアイドルにレッスンされているカードが無いPには、この効果は意味がありません。
*寝ているアイドルの下に重ねたカードも、名前が違うならこの効果を適用します。
*「ノーマル 荒木比奈」の能力で下に重ねたカードも、名前が違うならこの効果を適用します。
*この効果により重ねられたカードは、全て「Sレア 堀裕子」にレッスンされたカードとして扱います。


*NP022 市原仁奈
(デビュー時・条件)デビューコスト3として扱っても良い。その場合、名前の違うアイドルの下にレッスンできる。

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「1」ですが、余分に2枚払ってデビューコストを「3」とすることもできます。そうした場合、あなたのフロントにいる「市原仁奈」以外のアイドルの下に重ねて「レッスン」することができます。
*このカードでレッスンした場合でも、寝ているアイドルは起きます。
*既にフロントに出ているカードの(デビュー時)の効果は発揮されません。
*デビューコストを3枚支払ってこのカードを「市原仁奈」にレッスンしても構いません。
*レッスンでなく普通にデビューさせる場合は、デビューコストを2枚余分に支払う事はできません。


ZRP022 市原仁奈
(常時)フロントのアイドルは全員、名前の違うカードでもレッスンできる

*原則としてフロントに同名のアイドルがいる時にノーマルアイドルカードを「1−A.デビュー」させると下に置かれる(レッスンされる)システムですが、このカードを出しているPのフロントにいるアイドル(このカードを含む)には、名前に関係なく全てのノーマルアイドルカードを「1−A.デビュー」させて下に置く(レッスンする)ことができます。この時のデビューコストは、下に置く(レッスンする)側のカードのコストを支払います。
*下に置く側のカードに(デビュー時)の効果がある場合は発揮されます。(常時)の効果は適用しません。
*既にフロントに出ているカードの(デビュー時)の効果は発揮されません。「Sレア 乙倉悠貴」など、(常時)の効果は適用します。
*この効果を使ってレッスンした場合でも、寝ているアイドルは起きます。
*Sレアアイドルカードはレッスンに使えません。


*NP023 姫川友紀
(常時)あなたより下位のPはスタドリ+1

*このカードをフロントに出しているPよりもファン数が少ない他Pは、「スタドリ+1」します(同点のPは含みません)。
*複数のPがこのカードをフロントに出している場合、この効果は重複します。


ZRP023 姫川友紀
(デビュー時)Sレア固定ファン数+他Pの中で最も高いスタドリの現在値(トレード分は除く)

*このカードをフロントに出した時点で、他Pのフロントを確認してスタドリを数えます。その中で最も高かったスタドリの数だけ、このカードのSレア固定ファン数は増加します。
*トレードをしたことで一時的に増加している分のスタドリはカウントしません。
*「ノーマル 日下部若葉」や他Pのフロントに居る「ノーマル 姫川友紀」などの、他のカードの効果によるスタドリ+もカウントします。
*Sレアデビューのベースになった自分の「ノーマル 姫川友紀」の分のスタドリはカウントしません(既に能力が書き換わってしまっているため)。
*デビューした後で他Pのスタドリに変動があっても、このカードのSレア固定ファン数は変動しません。
*この効果は、「ノーマル 緒方智絵里」などの能力で無視する事はできません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 姫川友紀」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「18」となります。


*NP024 相葉夕美
(常時)表向きにカードを捨てる

*原則として裏向きで捨て札するシステムですが、このカードをフロントに出しているPは、表向きで捨て札しなければなりません。
*デビューコストを支払う時、手札上限の調整をする時、他のカードの能力で捨て札をする時、全てのケースでこの効果を適用します。
*このカードがフロントに無い時、レッスンでなく初めてフロントに出すためのデビューコストの捨て札は、未だこの効果が適用される前ですので、裏向きで捨て札します。
*「全Pのガチャ山で表向きになっているカードの内容」は公開情報です。原則、いつでも確認して良いものとします。
※ただし、参加P数が多いとダウンタイムが長くなる原因となりますので、参加P全員の合意のもと、適宜制限しても構いません。例:「1番上のカード以外は確認できない」
※「1番上のカード以外は確認できない」と公開情報を制限している場合は、捨て札する時にカード名を一枚ずつ読み上げるようにすると良いでしょう。


ZRP024 相葉夕美
(デビュー時・常時)「ファン50万人」のゲーム終了条件をリセットし、「ファン60万人」を新たにゲーム終了条件とする。 

*このカードをフロントに出したPが居た時、既に「ファン50万人マスに到達したPが出た」事によるゲーム終了条件が満たされていた場合、その条件を無効にし、このターンにはゲームが終わらなくなります。
*その後、ゲームの終了条件を「ファン60万人マスに到達したPが出た」事に変更します。この時点で既にファン60万人マスを通過しているPが居た場合は、やはりこのターンでゲームが終わります。
*このアイドルが寝たりフロントから外れた場合、その時点でゲーム終了条件は「ファン50万人マスに到達したPが出た」事に戻り、既にファン50万人マスを通過しているPが居た場合は、このターンでゲームが終わります。
*つまり、ターン終了時に第一位のファン数が50〜59万人の場合、
◎「Sレア 相葉夕美」がいずれかのPのフロントで起きている=まだゲームが続く。
●「Sレア 相葉夕美」が居ない、又は寝ている=ゲーム終了する。ということです。
*「課金ガチャ山が0枚になった」事によるゲームの終了条件は無効にできません。
*この効果は「ノーマル 緒方智絵里」などの能力で無視する事はできません。

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*NC024 一ノ瀬志希
(常時) あなたのターン開始時、ファン数が奇数の場合、 このアイドルを自分のガチャ山に移す。その後、自分のガチャ山をシャッフルする。

*「1.俺のターン!」の前に、現在の自分のファン数を確認します。奇数だった場合、このカードをフロントから外し、自分のガチャ山に加えてシャッフルします。このアイドルに重なっている(レッスンされている)カードがあれば、それも全てフロントから外し、自分のガチャ山に加えてシャッフルします。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


ZRC024 一ノ瀬志希
(デビュー時・条件) ファン数が奇数の場合、単独でSレアデビューできる。そうした場合、Sレア固定ファン数−4

*通常、Sレアデビューするためにはフロントに同名の「ノーマルアイドル」が居る必要がありますが、このカードはフロントに「ノーマル 一ノ瀬志希」が居ない場合でも、現在の自分のファン数が奇数ならば、このカード1枚だけでフロントに「Sレアデビュー」することができます。手札から8枚デビューコストとしてカードを捨て、フロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻し、デビューさせる流れは他の8コストのアイドルと同じです。ただし、その時のこのカードのSレア固定ファン数は「26」−「4」=「22」となります。
*ファン数が奇数で、フロントに「ノーマル 一ノ瀬志希」が居る場合は、単独でSレアデビューすることはできません。通常通りSレアデビューさせてください。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増減した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 一ノ瀬志希」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「26」となります。


*NC025 櫻井桃華
(デビュー時)全Pはモバコイン+1

*このカードをフロントに出したPが居た時、全てのPは、モバコインを1つ増やします。
*これは赤字の攻撃効果ではないため、「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用する事はできません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRC025 櫻井桃華
(デビュー時)Sレア固定ファン数+全Pが持っているモバコインの合計

*このカードをフロントに出した時点で、全Pが持っているモバコインの合計数を数えます。その数の分、このカードのSレア固定ファン数を増やします。
*「Sレア 櫻井桃華」をデビューさせるためにモバコインを使用した場合、使用した分のモバコインはSレア固定ファン数に含めません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 櫻井桃華」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「18」となります。


*NC026 中野有香
(常時・条件)このアイドルは、フロントコスト2として扱う。
(デビュー時)他Pを1人指定し、そのガチャ山から3枚ドローして良い。

*「1−A.デビュー」で、このカードをデビューさせるためのコストは「4」ですが、フロントコスト制限を確認する時は「2」のコストを専有するだけで済みます。
*このアイドルが寝ている場合、フロントコスト制限を確認する時は「4」のコストを専有してしまいます。

*まず、このカードをフロントに出したPは、Pを1人指定します。自分を指定することはできません。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのガチャ山から3枚ドローします。ガチャ山が2枚以下だった場合は、ある限りドローします。
*この効果は「ノーマル 西園寺琴歌」の効果の影響を受けません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRC026 中野有香
(デビュー時)他Pを1人指定できる。そのPコマを5マス戻し、そのガチャ山から5枚ドローする。
*まず、このカードをフロントに出したPは、Pを1人指定します。自分を指定することはできません。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。その場合、2つの効果を両方とも無視します。どちらか片方の効果だけを無視する事はできません。
*このカードの効果で指定されたPは、ファンの数が5万人減少し、Pコマを5マス戻します。
*ファンの人数は0万人未満にはなりません。
*その後、このカードをフロントに出したPは、指定したPのガチャ山から5枚ドローします。ガチャ山が4枚以下だった場合は、ある限りドローします。
*この効果は「ノーマル 西園寺琴歌」の効果の影響を受けません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。


*NC027 水本ゆかり
(常時)あなたのターン開始時、このアイドルを寝かすことで、モバコイン+1して良い。
*「1.俺のターン!」の前に、このカードを横向きに寝かす事ができます。その後、モバコインを1つ増やします。
*「ノーマル 水本ゆかり」をデビューさせたばかりのターンにこの効果を使うことはできません。
*モバコインを増やさないのに、このカードを寝かすだけ、という事はできません。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


ZRC027 水本ゆかり
(常時)あなたのターン開始時、このアイドルを寝かせてよい。そうした場合、Sレア固定ファン数+4
*「1.俺のターン!」の前に、このカードを横向きに寝かす事ができます。その後、このカードのSレア固定ファン数が「4」増えるので、Pコマを4マス進めます。
*「Sレア 水本ゆかり」をデビューさせたばかりのターンにこの効果を使うことはできません。
*Sレア固定ファン数を増やさないのに、このカードを寝かすだけ、という事はできません。
*このアイドルが寝ても、増えたSレア固定ファン数は有効なので、Pコマを戻す必要はありません。
*このカードのように、(常時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 水本ゆかり」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「10」となります。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


*NC028 西園寺琴歌
(常時)一位の時、スタドリ+1 最下位の時、ファン増加+1

*自分の「3.ドロー!」の時点で、獲得ファンの数が自分よりも多いPが他に居ない場合、スタドリ+1します(ターンの初めに一位であっても、手番の関係で先に「ファン増加」したPが居た結果、自分の「5.ファン増加!」の時点では一位でなくなっているケースが結構あります。その場合は、スタドリ+1しません)。
*最も獲得ファン数の多いPが複数居る場合は、その全員が一位であるとみなします(ゲーム開始直後は全Pが0点で「全Pが一位」となります)。
*例えば、ゲーム開始1ターン目に代表Pが「5.ファン増加!」でPコマを進めた場合、他のPはそのターンの自分の「3.ドロー!」の時点では「一位でない」状態になっています。

*自分の「5.ファン増加!」の時点で、獲得ファンの数が自分よりも少ないPが他に居ない場合、ファン増加+1します(ターンの初めに最下位でなくても、手番の関係で先に「ファン増加」したPが居た結果、自分の「4.手札上限!」の時点では最下位になっているケースが結構あります。その場合も、ファン増加+1します)。
*最も獲得ファン数の少ないPが複数居る場合は、その全員が最下位であるとみなします(ゲーム開始直後は全Pが0点なので「全Pが最下位」となります)。

*一位でも最下位でもある場合は、両方の効果を得られます。


ZRC028 西園寺琴歌
(常時)他Pのガチャ山からドローする時、必要なスタドリ−1

*このカードをフロントに出しているPは、「3.代表ドロー!/俺ドロー!」の時に他Pのガチャ山からカードをドローする場合、スタドリを1本余計に支払わず、自分のガチャ山のようにドローできます。
*他のカードの効果や、「1−D.休暇」で自分のガチャ山が0枚の時などに、他Pのガチャ山からドローする場合は、この効果は適用されません。


ZNC029 棟方愛海
(常時)手札上限−2

*このカードをフロントに出しているPは、手札上限が2少なくなります。両手が塞がってるんで。
*この効果について、手札上限の最低値はありません。他に手札上限が増加するアイドルがフロントに居ない場合、手札上限は3になります。


ZRC029 棟方愛海
(デビュー時)自分のフロントの「棟方愛海」以外のアイドルを全員寝かす。寝かせたアイドル1人につき、Sレア固定ファン数+5

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、フロントに「Sレア 棟方愛海」以外の寝ていないアイドルが残っていれば、それらを全て横向きに寝かします。その後、寝かせたあカード1枚につき、このカードのSレア固定ファン数を5ずつ増やします。1枚寝かせた場合は+5、2枚寝かせた場合は+10、3枚寝かせた場合は+15になります。
*この効果をが適用される前から寝ていたカードはカウントしません。
*寝かせたアイドルにレッスンされているカードはカウントしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 棟方愛海」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「15」となります。


ZNK024 塩見周子
(常時)このアイドルを寝かすか、モバコイン−1することで、赤字の攻撃効果を無視できる

*このカードをフロントに表向きに出しているPが使える防御の効果です。
*この効果は、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時に使用する事ができます。赤字の攻撃効果を受けていないのに、このカードを寝かすだけ、あるいはモバコインを減らすだけ、ということはできません。
*モバコインを1つも持っていない場合は、このアイドルを寝かさなければ、この防御の効果を使うことはできません。
*「Sレア 村上巴」のように、自分の出した攻撃効果を無視するためにも使うことができます。
*「ノーマル 脇山珠美」の効果で、「最も多くモバコインを持っている他P」に該当しなかった場合は、赤字の攻撃効果を受けていないとみなします。そのため、この防御の効果を使うことはできません。


ZRK024 塩見周子
(常時)ターン開始時に自分のフロントのアイドルを1人選び、その(常時)効果をこのターン無効にできる

*「1.俺のターン!」の前に、自分のフロントからアイドルを1人選ぶことができます。選ばれたアイドルの(常時)の効果は、このターンの終了時、「9.REST@RT!」のタイミングまで無効になります。
*状況をわかりやすくするため、無効になった(常時)の効果のテキストの上に、サイコロを置いておく事をお勧めします。
*「Sレア 塩見周子」をデビューさせたばかりのターンにこの効果を使うことはできません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*「あなたのターンの開始時」の効果を持つアイドルがフロントに複数居る場合、自分でどのアイドルの効果から発揮するか決めることができます。


ZNK025 橘ありす
(常時)このアイドルを寝かし、手札からノーマルカードを1枚捨てることで、その(デビュー時)の効果を使うことができる。(1ターン1回まで)

*このカードをフロントに出しているPは、自分が「1.俺のターン!」の行動を行っている最中であれば、このカードを横向きに寝かす事ができます。その後、手札からノーマルカードを1枚選び、公開して捨てます。この時、捨てたカードに記載されている(デビュー時)の効果を使うことができます。
*この効果で(初デビュー時)・(常時)の効果を使うことはできません。
*この効果で(デビュー時)の効果を持たないノーマルカードを捨てることもできますが、特に効果は発揮しません。
*この効果でSレアカードを捨てる事はできません。
*「ノーマル 橘ありす」をデビューさせたばかりのターンにもこの効果を使うことができます。
*この効果を使用したターンに、「ノーマル 橘ありす」を起こしてもう一度この効果を使うということはできません。1ターン1回まで使用できる効果です。


ZRK025 橘ありす
(デビュー時・条件)赤字の攻撃効果を受けた時、自分のフロントに「ノーマル 橘ありす」が居れば、その効果を無視し、即座に手札からSレアデビューできる。この時のデビューコストは0として扱う。

*「ノーマル 橘ありす」をフロントに表向きに出していて、このカードを手札に持っているか、またはフロントに裏向きにこのカードを置いているPが使える防御の効果です。
*この効果は、他Pが自分に対して赤字の攻撃効果を出した時に使用する事ができます。
*通常、「1.俺のターン!」の行動でなければアイドルのデビューはできませんが、この効果を使用する時は例外的に他Pの「1.俺のターン!」中の行動に割り込んで「Sレア 橘ありす」をSレアデビューさせます。さらにこの時、このカードをデビューさせるために支払う「デビューコスト」は0枚になります。
*通常、「1.俺のターン!」の行動でアイドルがデビューする際はフロントコスト上限を確認してフロントを整理しますが、この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。
*「Sレア 橘ありす」の効果に割りこまれたアイドルのデビュー処理は、「Sレア 橘ありす」のデビュー処理が全て終わった後に行います。
*この効果は、フロントに出ている「ノーマル 橘ありす」が寝ている状態でも使うことができます。
*この効果は、「Sレア 橘ありす」が手札でなくフロントに裏向きに置いてある状態でも使うことができます。
*「Sレア 村上巴」のように、自分の出した攻撃効果に対しても使うことができます。
*「ノーマル 脇山珠美」の効果で、「最も多くモバコインを持っている他P」に該当しなかった場合は、赤字の攻撃効果を受けていないとみなします。そのため、この効果を使うことはできません。
*「Sレア 橘ありす」は、この効果を使用せず、通常通りSレアデビューさせる事もできます。その場合のデビューコストは5枚、フロントコストも「5」です。


ZNK026 二宮飛鳥
(常時)他Pのガチャ山にしか捨て札できない。(「ノーマル 神崎蘭子」がフロントに居る場合、お互いの効果が無効となる)

*原則として捨て札する先を他Pのガチャ山を含めて自由に選べるシステムですが、このカードをフロントに出しているPは、自分のガチャ山に捨て札できなくなります。
*デビューコストを支払う時、手札上限の調整をする時、他のカードの能力で捨て札をする時、全てのケースでこの効果を適用します。
*このカードがフロントに無い時、レッスンでなく初めてフロントに出すためのデビューコストの捨て札は、未だこの効果が発揮される前ですので、捨て札する先を自由に選ぶことができます。
*第一弾の「ノーマル 神崎蘭子」が同時にフロントに居る場合は、お互いの効果が無効となり、捨て札する先を自由に選ぶ事ができるようになります。


ZRK026 二宮飛鳥
(常時)あなたがゲーム終了条件を満たしても、ゲームは終了しない。ファン増加−2

*このカードをフロントに出しているPが「ファン50万人マスに到達したPが出た」ゲーム終了条件を満たしても、ゲームは終了しません。
*このカードをフロントに出しているPは、ファン増加が2少なくなります。ファン増加数がマイナスになっている場合は、「5.ファン増加!」の時点でPコマを戻します。
*このカードをフロントに出しているPが課金ガチャ山をドローした事で「課金ガチャ山が0枚になった」場合、課金ガチャ山が0枚になった事自体はゲーム全体に言えることですので、ゲーム終了条件を満たし、そのターンの終了時にゲームが終了します。


ZNK027 佐々木千枝
(常時)追加で1枚トレーナーを置ける。または、追加でトレーナーを1枚手札に戻し、モバコイン+1できる。

*このカードをフロントに出しているPは、自分のターン中、「1−A.デビュー」、「1−B.トレーナー」、「1−C.トレード」、「1−D.休暇」のいずれかを行った後に、追加で1枚トレーナーを置く事ができます。あるいは、すでにフロントにあるトレーナーを1枚手札に戻し、モバコインを1つ得る事ができます。
*追加のトレーナーを、自分のターンの行動より先に置いたり戻したりすることはできません。
*追加のトレーナーを出したことでフロントコスト制限を超える場合は、必要であればフロントからアイドルを外さなければなりません。
*手札に戻すトレーナーはパートナーSレアでも構いません。ただし、改めて同じカードをトレーナーとして置いた場合は、パートナーSレア扱いではなくなります(通常の「1−B.トレーナー」の行動として行った場合も同じです)。
*「ノーマル 佐々木千枝」をデビューさせたばかりのターンにもこの効果を使うことができます。
*トレーナーのフロントコストは1枚目が「0」、2枚目は「1」、3枚目は「2」、4枚目は「4」。通常、5枚以上のトレーナーを同時にフロントに置くことはできません。パートナーSレアもトレーナーの1枚として扱います。
*フロントコスト制限でフロントから外れたカードは、「1.俺のターン!」の行動が終わった後に手札に戻るため、このターンのうちに再度デビューさせたり、コストを支払うために捨て札にしたりする事はできません。


ZRK027 佐々木千枝
(デビュー時)自分のフロントの裏向きのカードを手札に戻してよい。手札に戻したカード1枚につき、Sレア固定ファン数+4

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、フロントに裏向きのカードが残っていれば、それらを何枚でも手札に戻すことができます。その後、手札に戻したカード1枚につき、このカードのSレア固定ファン数を4ずつ増やします。1枚戻した場合は+4、2枚戻した場合は+8、4枚戻した場合は+16になります。
*パートナーSレアも手札に戻す事ができます。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 佐々木千枝」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「5」となります。


ZNK028 脇山珠美
(デビュー時)最も多くモバコインを持っている他P(同数の場合全員)から1つずつモバコインを得る。

*このカードをフロントに出したPが居た時点で、他Pの中で最も多くモバコインを持っているPは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*このカードをフロントに出したPは、他Pの中で最も多くモバコインを持っているPから1つずつモバコインを奪って自分のものにします。
*このカードをフロントに出したP自身が持っているモバコインの数は、この効果に関係しません。
*他Pの中で最も多くモバコインを持っているPが複数人居る場合は、その全員がこの効果を受けます。
*例:モバコインの数が「8」「2」「2」「2」の時、「2」つ持っているPがこの効果を使った場合は「8」つ持っているP1人だけがこの効果を受けます。「8」つ持っているPがこの効果を使った場合は、他P全員がこの効果を受けます。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRK028 脇山珠美
(デビュー時)可能なら、続けてもう一人Sレアデビューさせても良い。その時のデビューコストは、手札1枚につきモバコイン1つを代わりに支払うことができる。(全てモバコインで支払っても良い)

*このカードをフロントに出したPは、フロントに残っているアイドルと手札の条件が合えば、もう1枚「Sレアデビュー」を行う事ができます。
*この効果で「Sレアデビュー」させる際、デビューコストを手札の代わりに、モバコインで支払うことができます。手札1枚につき、モバコイン1つのレートで、いくつモバコインで支払っても構いません。
*例:デビューコスト「7」のSレアアイドルをデビューさせるために、手札「5枚」とモバコイン「2つ」を支払っても、手札「0枚」とモバコイン「7つ」を支払ってもOKです。
*2枚目のSレアアイドルをフロントに出した時、さらに2枚めのSレアアイドルに(デビュー時)効果があれば処理した後で、2人のアイドルのSレア固定ファン数を合算してPコマを進めます。
*Sレアデビュー属性ボーナスは、2枚目のSレアアイドルが揃った時に計算します(2枚目のSレアアイドルの属性も「クール」だった場合は、「Sレア 脇山珠美」で+3、2枚めのSレアアイドルで+3、合計+6万人になります)。
*2枚目の「Sレアデビュー」をする時のフロントコスト制限で「Sレア 脇山珠美」をフロントから外してしまった場合、「Sレア 脇山珠美」の分のSレア固定ファン数は増加しません。
*フロントコスト制限でフロントから外れたカードは、「1.俺のターン!」の行動が終わった後に手札に戻るため、2枚目の「Sレアデビュー」の時に再度デビューさせたり、コストを支払うために捨て札にしたりする事はできません。


ZNK029 木場真奈美
(常時)手札のノーマルカードをデビューコスト4として扱っても良い。その場合、同じ属性で名前の違うアイドルの下にレッスンできる。

*このカードをフロントに出しているPは、手札のノーマルカードのデビューコストを「4」として扱うことができます。そうした場合、あなたのフロントにいるそのカードと属性の同じアイドルに、名前に関係なく「1−A.デビュー」させて下に置く(レッスンする)ことができます。
*下に置く側のカードに(デビュー時)の効果がある場合は発揮されます。(常時)の効果は適用しません。
*既にフロントに出ているカードの(デビュー時)の効果は発揮されません。
*寝ているアイドルには属性が無いため、この効果を使ってレッスンすることはできません(寝ていてもカードの名前はなくならないので、同名のカードなら普通にレッスンできます)。


ZRK029 木場真奈美
(デビュー時)Sレア固定ファン数+自分のフロントで最もレッスンしているアイドルの下にあるカード枚数

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、自分のフロントで最も多くレッスンしているアイドルの下に重なっているカード枚数を数えます。その数の分、このカードのSレア固定ファン数を増やします。
*最も多くレッスンしているアイドルが複数居る場合、どちらか片方の下にあるカード枚数を数えます。合算はしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 木場真奈美」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「18」となります。


ZNP025 片桐早苗
(デビュー時)他Pは全員、赤字の攻撃効果を持つアイドルを1人選んで寝かす。

*このカードをフロントに出したPが居た時、他Pは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事が出来ます。
*他Pは、フロントで起きている赤字の攻撃効果を持つアイドルのうちの1人を横向きに寝かせます。
*どのカードを寝かすかは、攻撃効果を受けたPが選びます。
*自分のフロントに、起きていて赤字の攻撃効果を持つアイドルがいないPには、この効果は意味がありませんが、「Sレア 橘ありす」をデビューさせるきっかけとすることはできます。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP025 片桐早苗
(デビュー時)全Pのフロントの赤字の攻撃効果を持つアイドル1人につきSレア固定ファン数+3

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、全てのPのフロントにいる赤字の攻撃効果を持つアイドル1人につき、このカードのSレア固定ファン数を3ずつ増やします。1人いた場合は+3、2人いた場合は+6、4人いた場合は+12になります。
*Sレアアイドルもカウントします。
*寝ているアイドルはカウントしません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 片桐早苗」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「21」となります。


ZNP026 大槻唯
(デビュー時)他Pは全員、自分のガチャ山から1枚ドローしてよい。

*このカードをフロントに出したPが居た時、このカードのデビューコストを支払うため、手札からカードを捨て札にしたあと(通常は2枚です。)他Pは自分のガチャ山から1枚ずつドローする事ができます。
*コストを支払う際に、他Pのガチャ山にカードを捨てることができるので、誰に何をドローさせたいか、調整して捨てる事も可能です。
*他Pは、このドローする効果を実施しなくても問題ありません。
*自分のガチャ山が0枚の他Pは、このドローする効果を実施できません。


ZRP026 大槻唯
(デビュー時)Sレア固定ファン数+全Pの中で最も多い手札の枚数

*このカードをフロントに出した時点で、他Pの手札の枚数を数えます。その中で最も高かった枚数分だけ、このカードのSレア固定ファン数は増加します。
*デビューした後で他Pの手札の枚数に変動があっても、このカードのSレア固定ファン数は変動しません。
*この効果は、「ノーマル 塩見周子」などの能力で無視する事はできません。
*この効果は、Sレアデビュー属性ボーナスと重複します。
*このカードのように、(デビュー時)の効果で増加した分の「Sレア固定ファン数」は、フロントコスト制限等によってフロントから外れる際に減少するファンの数には含まれません。「Sレア 大槻唯」の場合、フロントから外れた際に減少するファン数は「13」となります。


ZNP027 浜口あやめ
(デビュー時)パートナーSレア以外で裏向きのカードを1枚、表返して、フロントの同じ属性のアイドルの下に移すことができる。

*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、フロントに残っている裏向きで縦向きのカード(パートナーSレア以外のトレーナー)を1枚選んで表返し、自分のフロントのいずれかのアイドルの下に重ねて置きます。この時、フロントのアイドルと、下に重ねて置くカードの属性(キュート・クール・パッション)が一致していなければなりません。
*この効果によって重なったカードは「レッスンされたカード」として扱い、フロントのアイドルのファン増加は+1されます。
*この効果自体は「レッスン」とは別ものなので、下に重ねて置くカードに(デビュー時)の効果があっても、発揮されません。
*寝ているアイドルには属性が無いため、この効果を使用することはできません。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP027 浜口あやめ
(デビュー時・条件)名前の違うアイドルの上にSレアデビューできる

*通常、Sレアデビューするためにはフロントに同名の「ノーマルアイドル」が居る必要がありますが、このカードは「ノーマル 浜口あやめ」以外のノーマルアイドルの上にSレアデビューすることができます。
*Sレアアイドルの上にSレアデビューすることはできません。
*「ノーマル 浜口あやめ」がフロントに居る時、別のアイドルの上にSレアデビューした場合は、フロントに居る「ノーマル 浜口あやめ」も「Sレア 浜口あやめ」の下に置かなければなりません。この時「ノーマル 浜口あやめ」に重なっている(レッスンされている)カードがあれば、それらも全て「Sレア 浜口あやめ」の下に置きます。
*この効果により重ねられたカードは、全て「Sレア 浜口あやめ」にレッスンされたカードとして扱います。


ZNP028 村上巴
(デビュー時)★他Pを1人指定できる。そのPのフロントの2コスト以下のカードを選んで1枚裏返す。

*まず、このカードをフロントに出したPは、他Pを1人指定します。★注★自分を指定することはできません、ごめんなさい。誤植です。★
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのフロントの2コスト以下のカードを1枚指定して、裏返します。
*どのカードを裏返すかは、このカードをフロントに出したPが選びます。
*レッスンされているカードも、レッスンしているカードも関係なく指定することができます。裏返しになったカードは、重なったカードから外して、独立した1枚のトレーナーとして扱います。
*重なっているカードの一番上のカードがこの効果により裏返しになった場合、その下に重なっていたカードが新たにフロントのアイドルとなります。
*この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*指定されたPのフロントに2コスト以下のカードがない場合は、この効果は意味がありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP028 村上巴
(デビュー時)全Pは、フロントの2コスト以下のカードを全て裏返す。

*このカードをフロントに出したPが居た時、全Pは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードで自分が発生させた攻撃効果によって、自分の「Sレア 橘ありす」をSレアデビューさせる事も可能です。
*このカードをデビューさせ、フロントコスト制限を確認して、必要であればフロントからアイドルを外したあと、全てのPはフロントの2コスト以下のカードを全て裏返します。
*レッスンされているカードも、レッスンしているカードも関係なく全て裏返します。裏返しになったカードは、重なったカードから外して、独立した1枚のトレーナーとして扱います。これにより、一時的にフロントにトレーナーが溢れかえる事態も起こり得ます。
*重なっているカードの一番上のカードがこの効果により裏返しになった場合、その下に重なっていた3コスト以上のカードが新たにフロントのアイドルとなります。
*この効果によって一時的にフロントコストが上限を超えてしまった場合でも、直ちにフロントからカードを外す必要はありません。次に自分が「1−A.デビュー」又は「1−B.トレーナー」をした際か、「1−C.トレード」「1−D.休暇」を行った後に改めてフロントコスト制限を確認して、フロントからカードを外して手札に戻してください。
*フロントに2コスト以下のカードがないPに対しては、この効果は意味がありません。


ZNP029 依田芳乃
(デビュー時)他Pを1人指定し、そのガチャ山からノーマルカードを1枚選んで公開し手札に加えて良い。その後、そのガチャ山をシャッフルする。

*まず、このカードをフロントに出したPは、Pを1人指定します。自分を指定することはできません。
*このカードの効果で指定されたPは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*このカードをフロントに出したPは、指定したPのガチャ山のガチャ山の中身を確認し、1枚ノーマルカードを選んで全Pに公開してから、自分の手札に加える事ができます。その後、そのガチャ山はシャッフルしてください。
*指定したPのガチャ山が0枚だった場合、この効果は意味がありません。なお、このカードをデビューさせるために指定したPのガチャ山にカードを捨てた場合は、捨てたカードを引き戻してくる事になります。
*この効果は実施しなくても問題ありません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP029 依田芳乃
(常時)このアイドルは、手札のSレアカードをレッスンできる。そうした場合、Sレア固定ファン数+そのカードのコストの2倍(そのカードのデビューコストを支払ってこの下に重ねる。デビュー時の効果も処理する)

*通常、SレアカードはSレアデビューにしか使うことができませんが、「Sレア 依田芳乃」がフロントに居る場合、そのSレアカードがSレアデビューする際に必要なデビューコストを手札から支払うことで、「Sレア 依田芳乃」の下に重ねて「レッスン」することができます。
*レッスンしたSレアカードに(デビュー時)の効果がある場合は、それが発揮されます。
*その後、このカードのSレア固定ファン数がレッスンしたSレアカードの「コストの2倍」増えるので、Pコマをその分進めます。例えば、「Sレア 西園寺琴歌」(コスト4)をレッスンした場合はSレア固定ファン数は「8」、「Sレア 一ノ瀬志希」をレッスンした場合はSレア固定ファン数は「16」増えます。
*「Sレア 依田芳乃」の能力によるレッスンには回数制限はありません。何枚でもレッスンが可能で、そのたびにSレア固定ファン数が増えます。
*「Sレア 依田芳乃」の能力によるレッスンを行った際、同時にモバコインを6つ消費することによって「特訓」し、「Sレア+」になることも可能です。その場合は、さらにSレア固定ファン数を+15します。


ZNP030 財前時子
(デビュー時)あなたより下位か同点の他Pは全員、Pコマを2マス戻す

*このカードをフロントに出したPが居た時、獲得ファンの数がそのPと同点かそれより少ない他Pは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*獲得ファンの数がこのカードをフロントに出したPと同点かそれより少ない他Pは、Pコマを2マス戻します(獲得ファン数が−2万人されます)。
*ファンの人数は0万人未満にはなりません。
*「レッスン」させた時も、この効果は発揮されます。


ZRP030 財前時子
(デビュー時)フロントのSレアアイドルが一人だけの他Pは全員、 Pコマを15マス戻す。

*このカードをフロントに出したPが居た時、自分のフロントにSレアアイドルを一人だけデビューさせている他Pは「ノーマル 塩見周子」などの能力を使用し、この効果を無視する事ができます。
*自分のフロントにSレアアイドルをデビューさせて居ないPと、自分のフロントにSレアアイドルを二人以上デビューさせているPにはこの効果は発揮されません。
*自分のフロントにSレアアイドルを一人だけデビューさせている他Pは、Pコマを15マス戻します(獲得ファン数が−15万人されます)。
*ファンの人数は0万人未満にはなりません。

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