ADVANCED V.G.2 |
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御剣 球緒 武内 優香 増田 千穂 霧島 恭子 |
楠 真奈美 久保田 潤 エリナ= ゴールドスミス |
八島 聡美 結城 綾子 簗瀬 かおり レイミ・謝華 |
新条 サキ マテリアル 謝華ミランダ |
即死成仏 | 霧島 恭子 | 増田 千穂 | 簗瀬 かおり | レイミ・謝華 |
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連撃必倒 | 御剣 球緒 | 楠 真奈美 |
新条 サキ | |
久保田 潤 | 武内 優香 | 八島 聡美 | ||
発展途上 | マテリアル | 謝華ミランダ |
エリナ= ゴールドスミス | 結城 綾子 |
御剣 珠緒 |
J小K→J大K・立小P→立大P→大蒼龍撃*2 →EX気吼弾*3・立大P→立大K→小気吼弾・立大P →小気吼弾・大蒼龍撃*2→EX蒼龍撃*5・EX蒼龍撃*5・大蒼龍撃*3 | 28HIT |
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備考 | コメント |
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ジャンプ攻撃後はちょっと歩いてから。 |
確か珠緒の最大ダメージ。 珠緒は全て画面端の対優香戦で確認。 |
J小K→大K・立小P→立大P→大蒼龍撃*2→EX蒼龍撃*5・ EX蒼龍撃*5・EX蒼龍撃*4・大蒼龍撃*4 | 24HIT |
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備考 | コメント |
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全てのEX蒼龍撃の前に大蒼龍撃を入れてもいいが、 ダメージは減ってしまう。 |
最後のEX蒼龍が5HITしたことがある。 その後の大蒼龍は3HITしかしなかったが、 上手くいけば…? |
J小K→大K・立小P→立大P→大蒼龍撃*2 →ライトニングアタック*24 | 30HIT |
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J小K→大K・立小P→立大P→小気吼弾→EX気吼弾*3 →ライトニングアタック*25 | 33HIT |
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備考 | コメント |
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キャンセルライトニングのタイミングが重要。 |
基本やね。 |
EX空断脚*2→大蒼龍撃*2 →EX蒼龍撃*3・EX蒼龍撃*5・大蒼龍撃*3 | 15HIT |
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備考 | コメント |
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EX空断脚は降りぎわの頭突きを当てること。 |
蒼龍撃の前に通常技を挟むとどーも安定せん。スマン。 |
J小K→大K・立小P→立大P→大蒼龍撃*2 →EX気吼弾*3・立大P→立大K→立大P →小気吼弾・大蒼龍撃*2→EX蒼龍撃*4・EX蒼龍撃*5・大蒼龍撃*3 | 27HIT |
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備考 | コメント |
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最初の物とそんなにかわらない。 | ラストの大蒼龍は4HITするでしょ。 |
霧島 恭子 |
J小K→大K・座小P×2→座大P・前SJ小K→大K・座大P→大山茶花 | 9HIT |
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備考 | コメント |
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どこでも入る。基本。 |
恭子は対ミランダで確認しているので、 ダメージが低く見える。久保田あたりで確認し直すか。 |
垂直登りJ小P→小K→大K →大P・立小P×2・座大P×2・立大P→立大K→ 小女郎花×2・大女郎花→大男郎花→EX女郎花*2→EX山茶花 | 17HIT |
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垂直登りJ小P→小K→大K →大P・立小P×2・座大P×4・立大K→ 小女郎花×2・大女郎花→EX女郎花*2→EX山茶花 | 17HIT |
IIIIIIIIIIIIIIIIII | |
垂直登りJ小P→小K→大K →大P・立小P×2・座大P→大女郎花・座大P×2・ 立大K→小女郎花×2・大女郎花→大男郎花 →EX女郎花→EX山茶花 | 17HIT |
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備考 | コメント |
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ジャンプ攻撃後・立小P×2の間・一発目の座大Pの前は ほんのちょっとだけ歩いて間合いをつめる。 3番目の物のEX女郎花ですが、 二段目のひじの部分しか当たりません。 |
ちょっと違うだけでほとんど変わらん。端限定。 |
J小K→大K・座小P→座大P→EX山茶花・座大K→大女郎花→ 大男郎花→EX女郎花*2→EX山茶花 | 11HIT |
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備考 | コメント |
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山茶花後は受け身が取れ無いので確定です。 あんまり多く浮かし技を入れると、 なぜかダウンを拾えなくなります。 EX山茶花後、ダッシュ2回でちょうどの位置。 |
ミランダは他キャラに比べて起きあがりが遅いのでラク。 あ、自分の背中がステージ端じゃないとダメかも。 |
鳳仙花*19→(大女郎花)→大男郎花→EX女郎花 | 21HIT |
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鳳仙花*19→(大女郎花)→大男郎花→EX山茶花 | 21HIT |
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備考 | コメント |
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女郎花の部分は当たりません。早めに出しましょう。 | お手軽だけど減ル。もうちょっと段数増えるわコレ。 |
垂直J小K→小P→大K→大P・垂直J小K→小P→大K→大P… | ∞HIT |
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備考 | コメント |
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対ミランダ限定。対レイミでは3ループまで確認。 | 95段ぐらいで死亡。145段まで確認。 |
立小P×3・J小K→大K→大P・立小P×3… | ∞HIT |
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備考 | コメント |
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立小P×3は、次のJ小Kを当たる ぎりぎりの位置に調整するため。 |
実は理論。4ループチョイで26ヒットまで確認。 |
(立小P・)J小P→小K→大K→大P・(立小P・)J小P… | ∞HIT |
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備考 | コメント |
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カッコ内は、相手のキャラやその時の間合いによって 入れるかどうかが変わります。 |
ミランダ・レイミ・サキ・久保田・エリナ相手に確認。 ∞段って書いてあるケド、端以外でしか入らん。 スマン、オレウソついた。 |
(立小P・J小P→小K→大K→大P)×5・座小P・座大P×5→
大女郎花→EX女郎花→EX山茶花 | 36HIT |
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備考 | コメント |
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カッコ内は相手キャラによって変わります。 端についたら地上連続技を入れるわけです。 これは対エリナ用。 |
地上連続技はヘコイので妥協。許せ。 |
新条 サキ |
J小K→大K・6小P→立小K→立小P→立大K→立大P →大テツ→EXテツ*3・遠大K→遠大P→ →近大K・EXショク*5・EXリョウ*9 | 28HIT |
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J小K→大K・6小P→立小K→立小P→立大K→立大P →大テツ→EXテツ*3・遠大K→遠大P→大リョウ・ミヅチ*7 | 21HIT |
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備考 | コメント |
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画面端、全て対サキで確認。 上のは簡単。下のは大リョウの一発キャンセルが辛い。 |
別に大リョウを入れなくても繋がるんだけど、 入れると入れないじゃ段違いのカッコ良さ。 |
J大K・6小P→立小K→立小P→立大K→立大P→大テツ →EXテツ*2→EXショク*7・EXリョウ*8 | 24HIT |
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J大K・6小P→立小K→立小P→立大K→立大P→大テツ →EXテツ*2→ミヅチ*7 | 24HIT |
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備考 | コメント |
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これは相手がしゃがんでいれば画面どこでも入る。 | 最後をがヅチの方がカッコよさげ。どーでもいーケド。 |
J小K→大K・前SJ小K→ホムラ・EXショク*7 | 11HIT |
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J小K→大K・前SJ小K→ホムラ・EXリョウ*10 | 11HIT |
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備考 | コメント |
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J小K→ホムラを2369+K・236+Pってコマンドで 出しているので、自動的に前SJになってしまう。 |
大道芸やね。別にSJじゃなくてもイイ。 |
大ショク→ホムラ・遠大K→遠大P→近大K→EXショク*4 | 9HIT |
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大ショク→ホムラ・J小K→大K・近大P→EXリョウ*11 | 16HIT |
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大ショク→ホムラ・遠大K→遠大P→近大K・EXリョウ*10 | 15HIT |
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備考 | コメント |
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場面端から1キャラぶん空けたぐらいから。 端では入らないと思う。 |
さらに大道芸。しかも減らない。スバラシイ。 |
J小P→大P・近立大K→大ショク・J小K→大K →ホムラ・EXリョウ*9 | 16HIT |
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J小P→大P・座小P・座大K→大ショク*3・垂直J大K →ホムラ・EXリョウ*8 | 17HIT |
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備考 | コメント |
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場面端で対千穂。 リョウはちゃんとタイミングを合わせれば10ヒットしそう。 |
エリアルレイブと名づける。今決めたもう決めた。 |
J小P→大P・6小P→セン*3→EXテツ*2→ミヅチ*7 | 15HIT |
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備考 | コメント |
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端。千穂相手。 | なんかセンがかわいそうでさぁ。 |
武内 優香 |
J大P→大K・立小P→立小K→立大P→立大K→大韋駄天足 →奥義究極気吼弾*20 | 27HIT |
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備考 | コメント |
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どこからでも入る。 |
痛イ。全て同キャラ戦で確認。 |
J大P→大K・立小P→立小K→近立大P→小気吼弾 →EX気吼弾*3・EX蒼龍撃*7・EX蒼龍撃*8 | 24HIT |
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備考 | コメント |
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飛び込み後、ちょっと歩く。 | ラクショウ。 |
J大P→大K・立小P→立大K→大蒼龍撃*2 →EX蒼龍撃*8・EX気吼弾*3・EX蒼龍撃*8 | 25HIT |
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備考 | コメント |
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EX気吼弾が辛いぐらい。 | 減りまくり。 |
J大P→大K・立小P→立小K→近立大P→立大K →小気吼弾・近立大P→立大K →小気吼弾・EX気吼弾*3・大蒼龍撃*2→EX蒼龍撃*5・EX蒼龍撃*4 | 25HIT |
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備考 | コメント |
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EX気吼弾はタイミングを図って。 | コンボ制限のせいで段数もダメージも低くなる。 |
J大P→大K・立小P→立小K→近立大P→小気吼弾 →EX気吼弾*3・大蒼龍撃*2 →EX蒼龍撃*7・EX蒼龍撃*7 | 25HIT |
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備考 | コメント |
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大蒼龍はタイミングで。 | 大蒼龍は25HIT以上しないんか… |
J大・大→下小P×2→4大K→4大K→立小P・近大P→近大P →気吼弾→気吼連弾*3→蒼龍撃*2→EX蒼龍撃→EX蒼龍撃 | 25HIT |
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備考 | コメント |
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キャンセルして出せば良いだけ 画面端限定 |
これも、25HIT以上がでない by につちや |
J大・大→下小P×2→4大K→4大K→ →SJ小P・J大P・J大K→蒼龍撃*2→EX蒼龍撃 | 19HIT |
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備考 | コメント |
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これはなら端じゃなくても入る |
どこからでも可能 by につちや |
J大・大→下小P×2→4大K→4大K→立小P・近大P→近大P →気吼弾→気吼連弾*3→蒼龍撃*2→気吼連弾*2→蒼龍撃→EX蒼龍撃 | 25HIT |
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備考 | コメント |
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常に相手を地上付近で拾って行く感じ 最初の蒼龍撃は低めで拾わないと その後の気吼連弾がはいらない。 |
2度目の蒼龍撃が2HIT目でキャンセルできてない。 なんか、25HIT以上がでない by につちや |
J大・大→下小P×2→4大K→4大K→ →SJ小P・J大P・J大K→蒼龍撃*2→究極気吼弾 | 21HIT |
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J大・大→下小P×2→4大K→4大K→ →SJ小P・J大P・J大K→気吼連弾→究極気吼弾 | 25HIT |
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J大・大→下小P×2→4大K→4大K→ →SJ小P・J大P・J大K→鬼龍韋駄天撃 | 20HIT |
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備考 | コメント |
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どこからでも可能 |
鬼龍韋駄天コンボ第二弾 by につちや |
J大・大→小P・小K・近大P→気吼弾→気吼連弾→究極気吼弾 | 29HIT |
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備考 | コメント |
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端じゃ無い時に近大Pのあとに 気吼弾があたると相手は地上に居る 故に気吼連弾→究極気吼弾もよくあたる。 |
気吼弾→鬼龍韋駄天撃はカス当たりする 残念 by につちや |
小気吼弾・J2大K→大P・立小P→立小K→近立大P→立大K →大気吼弾・近立大P→立大K→大気吼弾・EX気吼弾*3・大気吼弾 →EX気吼弾*3・大蒼龍撃*2→EX蒼龍撃*6 | 26HIT |
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備考 | コメント |
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相手ステージ端、自分画面端から 小気吼弾をSJ2回で追いかける。 |
対千穂専用。飛び道具好きにはこたえられない逸品。 |
小気吼弾→J2大K→大P・立小P→立小K→立大K→大蒼龍撃*2 →鬼龍韋駄天撃*10・EX蒼龍撃*8・蒼龍撃 | 27HIT |
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備考 | コメント |
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千穂限定か? | ついに出て来た鬼龍韋駄天。減りすぎ。 |