ときめきメモリアル3プレイ日記
2002年12月


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2002年 12月25日(水)〜31日(火)

特に無し。

っていうか、休みに入って油断してたら風邪引いた。ってまあ微妙にやる気なし夫状態だったから好都合かも。


2002年 12月24日(火)

帰りに横浜に寄って、良くない電波が飛び交っている中を、プルプルしながら買い物をする。

まず、アニメイトに寄って、のだじゅんの1/22(水)発売の3rdアルバムの「Precious One」を予約して、アコースティックミニライブのイベント参加整理券をゲットする。それと、「ときめきメモリアル2 ボーカルトラックベスト」を買う。

あと、有隣堂で、「MSXマガジン」を買う。

で、逃げるように家に帰ると、バッチタイミングで、「ときめきメモリアルGirl's Side〜Die Legende fur Madchen〜(絵本)」が到着する。

 Live Like Rocket! 

まず、MSXマガジンのMSXPLAYerで『ボコスカウォーズ』をプレイ。って敵との相性とかは完璧忘れてるので、適当に戦う。で、仲間がワシワシ死んでいく。って、MSX版って木とか岩の中に仲間が居ないの?で、最後スレン王単身で進んでいくけど、残り227メートルのところで死亡。

次に、MSX-BASICを動かしてみる。って9年ぶりぐらいか?で、以下のプログラムをさっと組む。

5 cls
10 a$="Fuck You !!"
20 print a$
30 goto 10

で、RUNさせてみたはいいけど、止め方を忘れていて、Ctrl+Cとか、Ctrl+Zとかを必死で入力する。で、そのうちどっかからCtrl+Stopというひらめきが飛び込んできたけど、肝心のStopキーがどれだかわからずァゥァゥする。で、必死でMマガをめくって、PageUpだということが判明。めでたしめでたし。

あ、あと、画面いっぱいにばばーっと文字列をつなげて表示したい場合はこんな感じで。

5 cls
10 a$="Fuck You !! "
20 print a$;
30 goto 10

 Live Like Rocket! 

次に、「〜Die Legende fur Madchen〜」を。絵本をめくりながら珪たんや氷室先生の朗読を聞く。って結構ボリュームがありますね。お話の方は、王子様がこの世の果ての深い森まで行ったはいいけど、腐れビッチに誘惑されて囚われちゃって、お姫様の祈りでなんとかなったけど、こんどはお姫様が眠っちゃうしで、なんか二人ともものすごく苦労してますねえ。王様もこんなことだったら、試練の方をパックスパワーグローブを使って『スペランカー』10周クリアぐらいにしとけばよかったなあ、と内心後悔したんだろうなあ。でもまあ、めでたしめでたしでよかった。

 Live Like Rocket! 

最後に、「ときめきメモリアル2 ボーカルトラックベスト」を聴く。ってホントに全部ガイシュツの曲ばかりなんだよなあ。新曲を追加してくれないんなら、せめて全員バージョンの「あなたに会えて」をボーナストラックに収録してくれたりとかしてくれてもいいと思うのに。発売日がクリスマスじゃなきゃ買ってなかったかも。

で、収録曲は各キャラにつき一つずつですか。割と順当なところが来てますね。自分としては、「あなたに会えて」、「春のフリル」と、「透明な心」がお気に入りです。

ブックレットの真ん中のページの、出演声優全員のメッセージのところに書き下ろしイラストがあるけど、なんか結構な破壊力かも。なんかちょっと幼いバージョンになってて(中1くらい?)。メイ様がより一層あどけなくなってるし、花桜梨さんがかわいくなってるし。ちょっと得した気分。

それと、リスナーからのリクエストメッセージもチェキ。っていうか、コレのために買ったようなもんだな。 ふーん、やっぱり「あなたに会えて」が多いかなあ。あと、「Twilight Express」も結構多いなあ。ってそういえば、『サブスト3』って発売日に買ったけど、まだ光ルートしかクリアしてないんだよなあ。なんか修羅場っぷりがものすごく怖くて。折を見つけて全員分クリアしなきゃ。あと、文章だけ載せられていて、投票した曲がわからないメッセージがあるのが気になるなあ。載せるときにそのへんをもうちょっと気にして編集してくれればいいのに。あ、自分が先日、「みんなで作ろう!ときめきメモリアル2ボーカルトラックスベスト!」投票に送ったコメントが載ってるや。「花桜梨さんの歌声が好きで好きでどうしようもないです。魂を撃ち抜かれました。(すらむどらごん)」ってヤツ。ちょっと恥ずかしいかも。でも、このコメントを村井かずささんが読んでくれて、これがクリスマスプレゼント(orバースデープレゼント)になっていてくれればうれしいなあ、と願ってます。


2002年 12月23日(月)

特に無し。


2002年 12月21日(土)〜22日(日)

ということで『アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト』をプレイ。とりあえず、ストーリーモードを全グループ分クリア。

で、感想としては、ゲームの出来は悪くはないけど(良くもないけど)、やっぱりスーチーパイシリーズとは違うなあ、と。まあ、スーチーパイシリーズのスタッフは居ないんだから、当然と言えば当然なんだけど。あー、でもスーチーパイシリーズのあの鬼みたいな作りこみみたいのをちょっとは期待してたんだけどなあ。あと、キャラクターの性格が割と普通なんだよなあ。ちばぴょんとマロリンとテングーはキャラが立ってたけど。恋愛シミュレーションじゃないんだから、もっとスーチーパイみたいにしっちゃかめっちゃかにしちゃってもいいと思うのに。


2002年 12月20日(金)

特に無し。

っていうか、『3』が出てからもう1年経ってるじゃん。けど、まだオールクリアしてないや。

っていうか、『GS』が出てからそっちにかかりっきりで全然プレイしてないや。。


2002年 12月19日(木)

帰りに戸塚に寄って、予約してあった『アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト』(限定版)を買う。

あと、シータでDC版の『ラブひな 突然のエンゲージ・ハプニング』の初回限定版の新品が980円だったのでゲット。


2002年 12月12日(木)〜18日(水)

特に無し。


2002年 12月11日(水)

ということで、「e-capcom」で注文した、「カプコン ミュージック ジェネレーション ファミコン音楽全集 ロックマン1〜6 」が到着。

『ロックマン』って古さの割(っていうか、『1』って自分が小学生のときだったんだよな。自分も年を取ったなあ)には割とちょくちょく遊んでたので、現役って感じであんまり懐かしさを感じないなあ。

で、あらためて聞いてみると、『2』や『3』がなんかいい感じかなあ。内蔵音源だけの割には、波形を上手く駆使してバラエティー豊かな音色にしてるし。曲自体も、ステージの多彩さに負けじと、バラエティーに富んでいるし。

あー、『ロックマン』のシリーズの最新作でないかなあ。Xとか、DASHとか、エグゼじゃなくて、『9』が。もちろんボスキャラも募集して。こっちも色々と考えていて、準備万端だから。


2002年 12月4日(月)〜10日(火)

特に無し。


2002年 12月3日(日)

キタ━━━━(゜∀ ゜)━━━━!!!物理的に。

『DDR』の専用コントローラの箱に入って運ばれてきたよー。コナミに踊らされている自分のところに。

時がきたらちゃんと話しますって言うか、ここで自慢します。


2002年 12月1日(日)〜2日(月)

特に無し。


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