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お疲れ様です。そのランク定義であれば、初心はリプ見て練習すればすぐ抜けられるので簡素化して大丈夫だと思います。内政面であれば、資源庫(伐採所・採掘所・中心etc)の建て方(追加の仕方)、30分時点での内政点等、ある程度データ上でも力が把握しやすいのですが、戦闘面の評価となると兵種選択から索敵、攻撃対象の操作や集合地点などデータでは分かりづらい部分が多く占めるのが難しい所ですね。個人的な目安としては上級 暗〜領、斥候で重要地点の索敵が出来る。内政荒らしや、囮・本隊の使い分けが出来る。中級 兵の連続生産が出来る。形勢や敵軍を見て兵の編成を変える事が出来る。初級 兵の連続生産が途切れる。アンチユニットの関係を把握出来る。初心 兵種の使い分けがあまり分からない。などでしょうか。戦闘面について評価するのは同盟、敵対含めてその人と対戦した事のある方の意見を聞かないと難しそうですね。