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ミラクルロピット
〜2100年の大冒険〜
87.8.07
キングレコード(株)

昔ながらのクソゲー?
いたるところに進ませる気はあるのか?
と聞きたくなるトラップがありまくるので、
常人ならば1面も越せないのがあたりまえなのかもしれない...

しかし、このクソゲー
やるほどにうまくなる自分の進化が、久々に体験できた。
そんな意味では、面白かった。
幼少の頃は投げ捨てたこのゲームだったが
今やってみると、進化を楽しめるとは正直思っても見なかった。
オレもゲーム上手くなったんだなぁ
なんて思い出に浸っている場合でもないが...

そんな訳でしばらくロピット漬けでした。

結局は挫折の連続
進むたびに死んで、死ぬたびに覚えて...

このゲームに必要なのは「忍耐」

面を覚えて進化した時進み進んで
変な少年(兄貴)も助けて、宇宙船にのって宇宙へ飛び立ち
越せたぞぉー
なんて思いながら、英語読んでいたら
「THE UFO WAS ENEMY'S」
ってオイ
二周目があるのかよ!

−そして−
2周目が終われば感動のエンディングを迎えられます。
夕日へ向かって
ロピット界から夢の脱出!!



現在、5面のワープの法則を調査中
もうじき調査完了?


報告者 につちや





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