10月26日
びっくりする。
こっちじゃなくて
IIDXOOの方(呼び方をガンダムにならって『つーでらっくすだぶるおー』にしようかなぁ)に
iidx infomationさんからリンク張ってもらったみたいで。
普通に驚いた。
ていうかちょっと前にも「
Noel's Roomさん」からちょこっと張ってもらったって言う事もあったので、その時もちょっと驚いたんですが、
そっちはあくまでさらっとだったのでそんなにドキドキしなかった訳です、ていうかこれは別にのえるさんへの苦言とかじゃなくて、
0000の人は恥ずかしがりやなので(編:IIDXやってる最中は変態だと思います、魔の人は素で変態だと思います)、
むしろさっきとは違う意味でありがたかったんですけども、ええ。あと編の人うるさい。
ていうかのえるさんには幸せになって欲しいと常々思っております、メシ御馳走になったし。(編:餌付けは大変に有効だという何よりの証明ではないかと思います)
話が逸れたので戻して…。
なんつーかIIDXOOは用途限定っていうか自分の実用性に特化して作ったページだったので、色気も何も無い訳ですけども、
リンクを張ってもらう先になり得るんだなっていうのはかなり自分的に驚きでした。
もうちょっと為になるコンテンツを考えるべきなんでしょうか。
流石にそっち専用の日記とかは置かないでしょうけども。(そんなにネタも無いしな)
・で、最近はというと
まだFFTやってます。
今はディープダンジョン地下9階でキャッチ作戦中。
メリアドール姉さんに豚の魔剣ことナグラロクを持たせて忍者の装備をブレイクしまくりです。
・そしてふと思う
ここは何のサイトなんでしょうか。
本当に何のサイトなんだろうね……。
10月17日
なんか体調不良で更新頻度低下中。
『でもいつもと変わらないよなぁ』とか思ったのが正直な所ですが。
体調不良なのは本当です、風邪っぽいけど違うかもしれない。
熱は無いけど鼻水止まらなくて喉痛いのねー。
アルバイトの方も都合よく休みの期間に入りつつあるんでチャンス(何の?)なんですが、そういう状態でもあるのであんまり色々進んでません、困った。
そんな中で今やってるのはPSPのFFT獅子戦争だったりするんですが、
『そういう所からして間違ってるんじゃねえか』と自分でツッコミ入れる余裕もありません、ていうか意識が朦朧としている。
なんか寒くて眠れないんじゃよ……という訳で昨夜から羽毛布団を引っ張り出しました。
気持ち良く眠れるようになった気がします!
……ということで、いつも通りの『着地点を決めて書かなかった為に迷走してオチもつかない前書き』になりました、おめでとうございます(?)。
・10年目の真実
つまりFFTについての事なんですが。
リアクションアビリティの『白羽取り』をセットしたブレイブ値が高い(90以上)ユニットがほぼ無敵というかそういう奴が一人はいないと多分話にならないっていうのに気付いた。
……十年前の時点で半分くらいは気付いてた事でもあるんですが、以下解説。
1:リアクションアビリティは敵・味方からの特定の行動に対して発動し、発動確立はブレイブの値に順ずる。
(ブレイブ値は0〜100の間を取る、戦闘中に変動し、低過ぎると戦闘終了後に自軍から離脱する場合がある)
2:白羽取りは一部を除く物理攻撃(ヘルプでは遠距離攻撃に無効とされているが実際は遠距離攻撃も対象)に対して発動し、発動するとその攻撃を無効にする。
3:モンスター種のキャラクターは大半がレベルが90を超えた時点で人間キャラをはるかに凌駕する攻撃力を持つ様になるが、主な攻撃手段は物理攻撃になる。
4:人間キャラを魔道士系のジョブで鍛える際、一番のネックは最大HPの低さである。(モンスター種のキャラから攻撃された場合、直撃すればほぼ即死ぐらいのHPしかない)
FFTはSRPGなので、魔道士系のキャラクターは打たれ弱いんだけど使わないと戦闘に支障が出るのです。
しかし戦闘に出して一番狙われるのも魔道士系のキャラクターで、それを守るために直接攻撃系のキャラクターが必要になるんですが、
(前線に出さないという選択肢もあるんだけど、戦場が狭いのと機動性が高い敵が多いという理由で逃げながら戦うのは無理がある)
このゲーム、後半になるとその直接攻撃系のキャラクターですら敵の攻撃を2・3発食らったら死んでしまうという、ある種イカれたゲームバランスをしております。
んで、前述の1〜4を通して考えて頂けると解って頂けるのではないかと思うのですが、ブレイブ値が高いキャラクターに白羽取りを覚えさせると、
物理攻撃に対してはほぼ無敵(10回攻撃されて一回攻撃を食らうか食らわないかっていうのはかなりの鉄壁っぷりではないかと思う)になります、これを利用して身を守る訳ですね。
……ですが、この白羽取りを持ったキャラクターってば、盾代わりになるならない以前に『物理攻撃以外か白羽取りの対象にならない攻撃』じゃないと倒せないぐらいに強いです。
レベルとか関係なく、対策して無いとまず倒せない(極端な話、『レベル1・ブレイブ値97・白羽取りセット』のキャラクター一人でもレベル99のモンスター数匹相手に壁役として使える)ので、
その時点で第2のゲームバランス崩壊(難易度が下がりすぎる方向で)が起きてます。
で、ゲームバランスが壊れたと散々書いてますが、仮に白羽取りを封印したとすると、今度はまたやってられないくらいに難易度が跳ね上がるのでまぁ使うんですけども、
逆に考えるとこれを使うのを前提で作られたゲームだって事だったら意外とバランス取れてるんじゃないのかなぁってふと思ったという、そういう話。
例を挙げると使い所が難しい『魔法返し』というリアクションアビリティ(魔法で攻撃されたら同じ魔法で反撃する)があるんですが、
相手が魔法使わないと意味が無いので使い所が難しいなぁ、と常々思っていたんですよ。
で、自分全くと言っていいほど魔法も魔道士も使ってなかったんですけど、PSPで実現した通信対戦という所を考えると、
白羽取りを崩せる攻撃としての『魔法』があるから、それなら魔道士系の存在意義も上がるし、魔道士が出てくるなら『魔法返し』を使うタイミングも出てくるよなっていう。
なんか話が変な方向に飛んでるなぁ……。
変ついでに、自分がこれなら全ジョブのマスターまで早いんじゃないかと思う育成方針を書いとくと、
新規加入のキャラクターが出る→
見習い戦士か基本ジョブ(アグリアスを例にすると『ホーリーナイト』)で『取得JPアップ』のアビリティを覚えてセットする→
戦士系ジョブを適度に触る(ナイトLv4、モンクLv5、弓使いLv3、シーフLv4、竜騎士Lv2)→
侍にジョブチェンジして白羽取りを覚える→
ここから育成方針とキャラクターの性別で分岐して
・前衛系にする場合
風水師Lv2まで育てて忍者になる→
忍者のサポートアビリティ『二刀流』を覚える→
後はお好きな様に。
・男性で魔道士系に育てる場合
白羽取りをセットして魔術師系を適度に触る(アイテム士Lv2、白魔道士Lv3、陰陽師Lv3、黒魔道士Lv3、時魔道士Lv3)→
話術士Lv5、召喚士Lv5まで育てて吟遊詩人にジョブチェンジする→
吟遊詩人のジョブコマンド『詩う』から『応援歌』を覚える→
任意の魔道士にジョブチェンジし、応援歌を歌い続ける→
マスターしたら別の魔道士にジョブチェンジしてエンドレス
・女性で魔道士系に育てる場合
風水師Lv5、竜騎士Lv5まで育てて踊り子にジョブチェンジする→
踊り子のジョブコマンド『踊る』からスローダンス、ポルカポルカ、ネイムレスダンスを覚える→
任意の魔道士にジョブチェンジし踊り続ける(最初スローダンスを踊り、敵のspeedが1まで低下したらポルカポルカに変える、その後、敵の物理ATが1になったらネイムレスダンスに変える)→
マスターしたら別の魔道士にジョブチェンジしてエンドレス
要約すると前衛は二刀流、魔道士系は普通に戦闘するよりずっと踊って歌っとけという育成方針なんですが、この育成方針の何が良いのかと言うと楽な事です。
(スローダンスで敵のSpeedを下げ、応援歌で味方のspeedを上げる事で凄い勢いで攻撃しまくれる様になる)
後は、必要に応じて前衛担当に盗む系のアビリティを覚えさせて敵の装備品をかっぱらったり、
前衛のサポートアビリティを『密猟』にしてレアアイテム稼ぎに走ったりすると更に楽しくなります。
白羽取りの成功率を上げるために話術等を使ってブレイブ値の調整に励むのも良いでしょう。
算術については使いこなすとバランス破壊するぐらい強いらしいんですが、ワタクシ使いこなせてないのでなんとも言えません。
言えないんですけど、使いこなす準備段階の時点で算術士を育てる必要があり、その初期育成に詩と踊りが役に立つのでそっちへのシフトも可能です。
長々と書いてみましたが裏返せば『10年前にこれに気付いていたら楽だったよなー』という一種の恨み節ではないのかと思います。
……ここまで書いて日付も変わったので今日の日記はおしまい。
話はいきなり変わりますが、2ヶ月ぶりくらいで髪を切りました。
10月6日
という事で4ヶ月ブチ抜きになります。(ていうかなりました)
そういやこないだの遠征ですが、終わってみるといつもとあまり変わらないぐらいの散財でした。
ビンボー!
という事で多少稼ぐためにアルバイト行って来ます。
9月30日
なんとなく、だらんとする。
本当にだらだらしております、時間がゆっくり流れてるみたいな……。
偶にはこういうのも良いなー、とか思う。
この前の日記で書いた保険についてですが、手続きの関係10月末までは今の保険が継続になりました。
微妙に命が繋がっている感覚があります、ていうか世の中そんなもんなのかも。
9月28日
IIDX遠征しようかなーと思ったけど明日に先伸ばす。
主に体調的な理由でですね。
今月は遠征に行けないかもとか思ってたんですが、アルバイト先のスケジュールが9月最終週はほぼがら空きになったので可能になりました。
・実録・底辺への道(嘘)
アルバイトの時間を順調に減らしていた俺に予期せぬ展開が!
……そんな次回予告(何の?)ばりのフリですが、割と真剣なお話だったり。
アルバイトの時間を減らしていた都合で保険の解除をしなければならなくなった為(法的には勤務時間減らしても問題無いんだけど店の都合としてはやっぱり『ご遠慮願いたい』そうでして)、
雇用保険と健康保険もあわさった形式の保険なので、このまま外れると建国保険に加入してない状態になるかもー、という感じです。
(雇用保険に関してはどうでも良くはないんですが、今の自分はアルバイトなのであんまり重要視してないです)
ちなみに会社とかの健康保険からはずれた場合、国保に加入っていう手がありますが月の保険料が結構な額らしいので(月3万近かったりするらしい)あんまりオススメできないとか。
アルバイトの時間減らして収入も少ない身とかだと特に辛い負担になるそうです。
健康保険に関しては加入の機関によっては2年間までは任意継続が効くので(保険料は払う必要がありますが国保よりは激しく安い)、
退職前に調べとくと良い感じですよ。
それはそうと色々な意味で健康は財産だよなと思う次第です。
保険無しの状態は、今のところ回避可能な按配なんですが、まだ未確定です。
しばらくは怪我とかに気をつけないとなぁ。
・遠征準備中
というか普通に家でIIDXやってるだけですが。
今回はダブルメインで出費も抑え目にしようかなーと思っています。
思ってはいますがきっといつも通りになりそうな気もします。
……同じ金を使うならより頑張る方法を模索しよう……うん。
9月19日
2週間放置。
放置してる間に
CS DistorteD用のスコア管理CGIをでっち上げてみました。
そして色々な事情からStoic部が設立間際とかそんな感じっぽい、どんな部活だよ。
さて、本日ですが、深夜勤務5時間とかが控えているというのに近所のばっちゃん(昔から大変お世話になりました)がお亡くなりになったので、
夕方からその通夜の手伝いに駆り出される予定です、どないやねん!
人手は足りてるらしいから一時間くらい様子見て帰って良いとか親には言われたんだけどさー。
……なんかこう、親戚づきあいと私の都合が起こす軋轢に巻き込まれてる感があります、泣きたい。
ちなみに今月のアルバイトスケジュールですが、8月中旬の段階で「もう3分の1ぐらいしか出られないんです、すんませんー」みたいな物を提出して、
マネ−ジャ−にもその旨伝えていたのですが(『それで駄目ならクビでもいいです』みたいな事も言ってみた)、色々あって先月(80時間ちょい)とほぼ同じ勤務時間かそれ以上って具合に。
こっちは人手足りなさ過ぎです『もっと人入れてーっ!』とか切実に思った。
いやまぁ、人手不足に関しては一番下っ端が現場を見てそう思うだけであって、上の判断としては人手は足りてるのかもしれません。
とはいえそれじゃ自分としては困るので来月分のスケジュール(月の3分の2を都合の悪い日に指定)と併せて、申し入れみたいな物を紙に印刷して提出してみました。
……これでいきなり首になったりしたら面白いんですが。(編:それにどう笑えって言うんだよお前……)
『○ックでアルバイトするのはオススメしない』とか言われる理由が何となくわかってきた昨今です。
……という感じで色々書いてたらなんかこう他人事みたいに「大変だよねー、この人」みたいな気分になってきて幾分愉快になってきたのでこのまま物書きモードに移行するかもしれません。
その分深夜勤務が大変になる按配ですが、恐ろしい事にへろへろになってもある程度は動けるようになっている最近の俺なので大丈夫です、多分。
身に染み付いた動きは窮地を救うんだぜ!、それに首締められてる気もするけどな!
今月はACのIIDX遠征はできないかもしれんなーとかぼんやり思う最近です。
9月7日
気がついたら9月になる。
そして日記が3ヶ月ぶち抜きになる模様です、いやー日記書いて無いねー俺ー。
・最近のIIDX
家庭用DistorteDが発売されましたよ。
そして魔人さんも大ハッスル中です、買って一週間ちょっと全譜面に触るとか頑張りすぎだ、どう考えても。
ちなみに
コナミスタイルで特別版とか買ったのですが、オマケCDの『CARDINAL GATE conclusion』は今日初めて聞きました。
買ってから1週間放置は酷いです。
一緒に入ってた『Visual emotion6』を先に(でも一昨日)見たっていうのも酷い所です。
『CARDINAL GATE conclusion』の方がカッコイイでしょ!
……「松坂牛の方がおいしいでしょ!」っていうのと同レベルのキレ方です、ゆかり先生は凄いよなぁ。
アルバイトは休みなのですが、スケジュール確認の為に今日中に一回は事務所に顔出さないといけないてのに何となくぐんにょりな今日ですよ。
8月24日
ふと思う。
『最近
大師匠の動向とか全然聞いていないけど、大丈夫なのかなあの方』とか。
ある程度は知っている訳ですが、直に電話とかしてる訳でもないのでNET上での動きが停まったままだとそういう事を考えたりもするって事です。
まぁ仕方なかろうとも思うんですが。(編:というかお前の立場が異常なんだからさー、そこは考慮しろや)
・あと6日(最近のIIDX)
家庭用IIDX DistorteDの発売まであと6日ですねー。
先行情報とか色々出てるというか、どういう曲が入ってるのかとかはもう出揃った感もあるんですが、久々の家庭用新作なので正直ワクワクです。
……やる事増えるからどの順番で片付けていこうかなーとかっていう微妙なゲンナリ感もあるんですが……。
まぁそれは
IIDXOOでやればいいので、とりあえずは無視する方向で。
今日、明日と思いがけず連休なんですが……微妙に風邪気味なので今日はとりあえず引き篭もって昼夜逆転で療養しております。
これ読んでる皆様も夏風邪には気をつけて下さい。
8月21日
頑張ってきましたよ。
昨日は月一回のアーケードIIDX遠征に行ってきました。
相変わらず可も無く不可も無い遠征でしたよ。
・最近のIIDX
遠征時の話。
IKE-D君に「0000師はできるっしょ。チャンスが無いだけで。」と言われていた一件ですが、やってみたら意外とあっさりでした。
あっさり言うても楽勝ではない、ギリギリだった、終了時のゲージは16%、ミスは29個。『余裕だ』などとは口が裂けても言えませぬ。
事前の準備としてノーマルゲージで4曲目に選択して状況は確認してました、
ギリギリいけそうかなーって具合だったので直後にやってその時も4曲目に選んだんですが、工夫の甲斐あって上手く行きましたよ。
事前に難しいだろうなと予想してたのですが、
判断の根拠が『DistorteD判定したGold筐体でのプレイ』だったのでそらー比較にならねーわなーと。
Gold判定恐るべし。
これでDistorteDのSP・HyperフォルダでのHrad討ち漏らしはDUE TOMORROWのみとなりました、どうしたらいいんだ……。
それはそうと一区切りついたのでマジでSP十段目指そうかと思います、体力譜面の練習とか放置してたFAKETIMEの攻略とか……RED祭りですか、つまり。
そんなにプレイ回数はかさまなかったかなーと思っていたのですが、終わった後で確認したら40回超えてました、うわーうわー、収支とか考えろよ俺。(編:自分の事ですよ?)
CS DistorteDまであと9日ですね。
8月19日
ロマサガで三地点制覇したりCS IIDX 3rdとか4thtかでLight7譜面全繋ぎしたりしてたら今になる。
やる気の無さというか『日記書く気無いんですか、アナタ』とか言われたら困るぐらいの勢いなんですけども。
すんません、もうちょっとどうにかしやす、きっと。
ロマサガの三地点制覇についてはえらく楽しかったですが、NET上に情報を流してくれてる方々のおかげです。
巨人の里とか初めて行った、疾風の靴買占めとか楽しすぎでした、ていうか入った時にジュエル20個持ってたりしましたが……中々無いよなあ、そういう状況。
というかあのゲーム、巨人の里に行けないと金を貯める意味があんまり無いんだよなぁ……。
・最近のIIDX
この人に「魔人さんは変態だからなー」とか言われてふと考える。
IIDX的に変態である事は否定しませんが(IIDX関係無くてもかなり変態入ってますが)、
7年前の『ちょっと上手いんじゃね?』ぐらいの状態とかを考えると、
そういう解釈だけではなく『あの人もああなんだから自分も頑張れば軽く抜けるんじゃないかなー』っていう解釈もアリだと思うんですけど……ね、やっぱり難しいんでしょうか。
自分的にはIIDX関連の個人サイトとか色々見てると『俺とか全然まだまだじゃね?』としか思えないので自分のできるかどうかっていうギリギリの範囲で頑張ってるだけなんですが、
そういうのってやっぱり辛いもんなぁ、しかもその辛さが解るのって自分だけっていうか少なくともそういう事に挑戦しようと思った人だけなので……まぁ孤独な活動っていう気はするわな。
孤独である事を苦にしないというのは中々稀有な能力なのかもしれません、人間的には悲しい事でもありますが。
(編:本当に孤独なのかどうかはわからんけどなー)
と言う事で、『ネタにマジレス』の最悪パターンでお送りしました。
大ねーちゃんとそのお子さん達が来てるので家が無駄に賑やかです、困った。
8月3日
気が付いたら月が替わるパターン。
『またか』とか思えるだけ余裕はあるんだと思いますが、とはいえ頻繁に更新する気概も無いという。
web拍手で『遠征ついでに熊本にも寄らんかッ!』とか言われてまして(言った人が誰かってのは多分解るっていうか、そんな事言う人が一人しか居ないんですけど)、
寄りたい気持ちもあるんですけど『熊本って八代よりもだいぶ遠いんですけど』とか言いたい気持ちで一杯です。
まぁ機会とか予算とか余裕とか色々出れば行きたいなぁ、とか前向きに検討中です。
現在リアル借金生活中だしねぇ…。何も買わなくても収支ゼロ計算ですよ、おそらく。(編:酷いな)
7月分の日記が短かったので今月はファイルが変わらずにそのまま追記で対応します、ログにもこのまま残る予定。
どんだけやる気無いんでしょうか。
やる気が無い中でもワンダースワン版のロマンシング・サガは入手してやり込んだりもしてます、三地点制覇も理論的には達成しました、まだどの武器も貰いに行ってないんだけどね。
7月15日
減点されたよ。
今月7日辺りの日記にweb拍手で『wikiとwikipediaを使い分けてないので減点っていうかてめえ適当こいてんじゃねえぞアァン?』(←超意訳)みたいな突っ込みを頂いたので、
「えー?それってどういう意味ですかぁ?」とカマトトぶった訳でもなく本気で意味不明だったので調べてみたんですが、
なるほど、違う訳ですね、wikiはシステム名、wikipedeiaは固有名詞。(詳しくは
この辺参照)
大変勉強になりました、どこのどなたかは存じ上げませんがありがとうございます、ワタクシ昨日より一ミリくらい賢くなりましたですよ。
……しかしまぁ、自分が何かについてwikipedeiaに書いてないかなあとか思って調べる時
「(検索語句) wiki」
でgoogle検索したら大体wikipediaが引っかかると言うかwikipedia以外のwikiが引っかかった覚えが無いのですが、wikipedia以外のwikiってどんなのがあるんだろ、とか思った。
ちなみに過去ログでのwikiとwikipediaの表記については間違っていた頃の自分を思い留める為と言うか、
『修正しようとしたらどこまで遡って調べるんだよ、そんな時間の余裕ねえっつの!』という理由で修正しませんごめんなさい、今後は割と丁寧に表記しますんで勘弁してください、マジで。
いや、余裕綽綽に見えるかもしれないけど常にいっぱいいっぱいなんですって、これでも。
……そんな見苦しい言い訳から今日と言う一日がスタートです、イェア!
そして書く事を思いつかないというか、『五連夜勤最終日の朝なのでさっさと寝るべき』とか思った為、続かないままここで終わります。(←ひでえ)
7月8日
ダラダラしてたら罰が当たる。
4月の頭に応募してた電撃大賞で一次選考落選したっぽい俺です、微妙に凹んでいるようなテンション上がってきたような。
微妙に関係無いですけど、今日買ってきた『空の鐘の響く惑星で』の外伝を読んでて、
とあるキャラクターの「私だって、その気になれば、ちゃんとできるんだから」という台詞に、
「いや、スタート地点からちゃんとできてませんから!」とかツッコミを入れてしまいました。
……小説の台詞にツッコミを入れる28歳という状況が寒いのは置いといて、突っ込みやすい隙というのは魅力的なのだなとか実感した次第です。
(日記は)長くなくても良いんだよな、とか思ったので今日はここまで。
あ、スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションはようやく起動しました。
手堅くOG1からスタートしてます、ルートはキョウスケルートですよ、現在5話。
多分進行速度は相当遅くなると見た。
7月7日
七夕節……だと思ってましたが。
偶に取り上げてますけども、『七夕って
五節句の一つですよー』と言ってる俺なのですが、
wikiで調べたら旧暦の7月7日なんですって。
……え、えーと……。(編注:絶句しているらしいよ)
取り乱してwikiで色々見てたら2時間ぐらい経過してました、時間は有効に使えよ>俺
そういう訳なので久々の日記です。
・最近のゲームとか
FFT獅子戦争にドキドキ。
『いや、ドキドキとかしたらその感性微妙におかしくね?とかって話だから』と自分で自分につっこんで、その上で白状すると『勢い任せでドキドキとかいってみましたゴメンナサイ』、という。
前フリ長いですが、まだ頑張ってます。
新ジョブの暗黒騎士も多少扱ってみましたが、攻めに特化し過ぎで使うに当たって注意が必要なユニットだよなー、と。
そういう状態なのでスーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションは未だにやってません、色々な意味でまずいっていうかお友達の中で一番のスパロボ大好きっ子であるじゃがりんに怒られそうです。
・んで
上の所まで書いてから8時間経った。
自分的に『ええ〜?』という出来事ですが事実というかやる気のかけらも無いな、もう。
何もしてなかった訳ではなく、IIDXやったりFFTを進めたりはしてましたけども。
流石にだらけすぎなのでどうにかしないとなー、と思いやす。
という事で久々に
IIDXOOを更新してみんとす。
……更新しながらダラダラしてたらさらに6時間くらい吹っ飛びました、泣きたい……。
ということで次へ!(編:次?)
7月1日
良く解らんけど色々やった様なやってないような。
fanfuncrossさんのwebラジオ聞きながら本棚増設したりFFT獅子戦争やったりしてますよー。
つーかですね、6月後半が綺麗にすっ飛んでるんですが、正直な所気が付いたら7月になってたとかそういう感じであります。
・6月後半のゲームに関しての話
色々とうっすいネタがあるので放出しやす。
FFT獅子戦争
リオファネス城の屋上でアサシンコンビ(セリアとレディ)からバレッタとカチューシャを盗んでしまいました。
『ぶんどり戦隊盗むンジャー』とか冗談で言ったりしてましたが、これはかなりの成果ではないかと思います。
盗み重視で部隊の編成と育成やってきた身としてはこれぞ『結実』と言った所でしょうか。
今は盗まなくてもそれなりに装備品が手に入る状態になってきたので割と適当にやってます。
あと、バレッタとカチューシャに関する変な事に一つ気付いたんで一つ。
アサシンからこのアイテムを盗んでから『なんか違和感あるなー』とか思ったんですけども、これは
『アサシンの二人はバレッタとカチューシャをアクセサリとして装備してるのに、味方は頭防具としてしか装備できない』
っていう所にあるんだろーなと。
ロマンシング・サガ(WS版)
買ってないけどすげぇ気になるお年頃。
来月辺りヤバイかもしれません、実は今もヤバイです。(俺の財布が)
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションズ
昨日届いたんですがまだ起動してません。(酷ぇ)
プレイ予定の見通しも微妙に立たんわ!
beatmaniaIIDX
サボリ気味、どうしたもんかと。
……薄いというか……殆ど何も無いような。
えーとこの辺まで書いた時点で
fanfuncrossさんのwebラジオが終わりました。
6時間半お疲れ様でした、マジで。
・最近のキメ台詞
『やる気は1000分の1ミクロンしかありません!』
力強く叫ぶのがポイントです。
最初は『1000分の1ミクロン』の所が1ミリだったんですが、『1ミリ→1ミクロン→1000分の1ミクロン』という具合にどんどん短くなってます。
『そもそもやる気の単位は長さではないというか単位以前にやる気は測れないだろ』とか自分で突っ込み始めたので今夜辺りから言わなくなると思います。
……とか書いてたらなんか書くつもりだった事を失念したのかもう書き終わってしまったのか、まーいーやみたいな感じに。
そういう訳なので今日はこの辺でおしまい。
ひどい日記だなぁ。