発掘調査記録(っつーか不定期日記)
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4月29日
ファンであると言う事。

この文章を書いているのは4月30日に入ってからなのですが、一昨日(4月28日)と昨日(4月29日)で泊りがけで福岡の博多に行って来ました。
どういう理由かというと、『De:MZ -Beat style-』さんの企画でOFFやるよーってのがありまして、それに行ったという物になります。

・んでそこに至る経緯とか
一言で言うと勢いだったのですが。

確か企画の告知がDe:MZ管理人のVIXさんから出たのが4月の頭ぐらいだったと思うのですけども、
当時原稿の追い込みと7〜8時間夜勤×5連とかで割と極限でして、そういう中で「へーVIXさん福岡に来るんだー」とかふと思い、
「あれ、福岡ってやろうと思えば行って泊まって帰ってこれる範囲じゃね?」とかぼんやりと考えたのです。
問題はその日に休みが取れるかどうかぐらいだったのですが、アルバイト先のマネージャーに「すんませーん、4月の末都合悪くなりそうですけどもー」とか言うたら、
「あー、うん。良いよー」という感じで問題も何も無く、という按配だったので、後は特に何のひねりも無く殆ど考える事もせず経路選択と宿泊予約した訳です。

3年前まで「旅行とか面倒っていうか大変じゃね?」とか言ってた男と同一人物なのかと、自分でも首をかしげる展開でしたとさ。

・とりあえずお礼とか
前フリからいきなり締めに飛ぶのかよ!とか思う。

えーと、VIXさん倉嶋のえるさんには色々とお世話になりました。ほんとーにありがとうございました。
変に気を使わせやしなかったか凄く心配なのですけども、冷静に考えると「それいつもの事じゃねえか」とか思えて僕はもうぐんにょりでなりません。
日本語が多少おかしいですが、まぁなんつーか重ねて言うけども「ありがとうございました」とそれしか言えないです。

こういうNETで知った人に直に会うっていう機会は確か2回目なのですが、なんとも言えない緊張感とくすぐったい感覚がありますね。
OFF会が好きな人とかいるのもなんとなくうなずけるようになりました。

・28日の事(前半)
夜勤明けからのスタートだったんだよねー。

つまり前日の夜から寝ないで行ったんですよ。
でまぁ、一人で色々頑張ってました。
ざっと書くと、
5時半にバイト終了
7時に親に送って貰って家を出る
8時に九州新幹線
10時に博多着
11時半に2年前の就職活動中に行ったココ壱でチキンカツカレーを食いました
13時頃歩きで天神のホテルへ、荷物をあずけてそのまま天神ラウンドワン
SP九段になってから15時前にキャナルシティに到着(今度はバス使いましたよ)
はいここでストップ。
一人でキャナルシティって何だよ、とか自分でも思います。
なんてったって九州でも1、2を争うステキスポットでですからね、キャナルシティ。
ワタクシとは多少縁遠い場所でございます、キャナルシティ。
もうちょっとはっきり言うと俺が立ってると場違い感バリバリの場所でした、キャナルシティ。

で、そんなキャナルシティに何しに行ったかというと。
後半40分は象さんが乱舞する、あのままで出して良かったのか心配になる映画(←誉めてる)を見に行ったのですよ。

映画の後半についてですが、見ていた方の殆どが同様の感想を持ったらしく、
映写が終わるなり「ひでえ」という呟きがあちこちから聞こえてきてちょっと笑った。

更にどうでもいい事ですが、これを見に行こうと考えたのは4月の25か26日だったと思います。
うろ覚えですが、「上映中だしついでに行っとくか」とか思ったはずです。

勢い任せも良い加減にした方が良いんじゃないかと思いました。
……が、アレは見に行って良かったとも思います。

・28日の事(後半)
例によってざっと。
18時にホテルに戻ってチェックイン
19時にまた天神ラウンドワンへ、SP十段に挑んで返り討ちに遭う、事前の予想通りの展開にガッカリ感満載。
21時にホテルへ戻る
で、何で中途半端な時間にホテルに戻ったかというとですね、fanfuncrossさんの企画でwebラジオの放送があるって事でですね、
ワタクシファンでございますのでまぁ聞いとくべきだろうと、そう判断して戻った訳です。
NET環境があるホテルだったのはラッキーだったっていうか、何も考えないで予約したからなぁ……。
ノートPC持って行ったのは遠征時のデフォルト設定だったのでこっちは別にラッキーじゃないです。

で、事前告知されてた予定だと放送時間2時間っていう話だったので聞き終わってからねよっかなーとか思ってたら、甘かった。
2回くらい延長がありまして、日付が変わった辺りで「さすがに明日早いし俺眠いし(24時間近く起きてましたし)、寝るか」と名残惜しみつつも接続を切ったんですが、
なんか朝の6時まで続いてたらしいっすわ……3時くらいまでは続いたりするかなーと思いながら寝たんだけど、よく9時間続いたなぁ、すげぇなぁ、と。
そういう感想で一杯です。

ちょっと長いからこの辺で一回中断です。明日の分は次回更新でひとつ。

4月25日
日記を書くのに色々考える最近。

ネタのチョイスが偏っていて、一般の人は見た瞬間に逃げ出す事請け合いのここなのですが、それでも書くに当たってはある程度考えてはいる訳でして。
で、そういう制約無しに最近の雑感を一言で言うと、「ライト7譜面が無いってそれどういう仕様だよ!」という何が何だか本人以外には多分解らんのよな、という叫びになります。

……叫びの内容について解説しておきますと、家庭用beatmaniaIIDX 3rd Styleの話です。

・最近のIIDX
という事で家庭用初期作品のスコア管理CGI作成中。

でま、冒頭の話の続きから。
最近のIIDXやってるとライト7KEYS譜面(現在のNormal)と7KEYS譜面(現在のHyper)はどの曲にも用意されてるんですが、現在第15作目のIIDX Goldでは当たり前のその仕様、
シリース第4作(無印の次はSubstreamってのがあったので4作目です)の3rd Styleでは『ライトって初心者用の簡単譜面だから元々簡単な曲には要らないよねー』と言わんばかりに存在しない曲もあったり、
ダブルとシングルで難易度表記が変わらなかったり、色々ととんがった仕様だなぁと思わせる所が随所に見受けられます。
……そういうの考えると今のIIDXってものっすごく初心者に対して門戸を開いた状態になってると思うんですけどねー、でも「まだ厳しいよ」って言ってる人も多いのよな。
新曲の難易度が高いとか何とか、みたいな。
個人的にはNormalとかHyperとか関係無しに難易度低めの曲から練習して徐々に上手くなっていけば良いんだし、
そうする以外に高難易度の譜面をどうにかする方法なんて無いんだし、
そもそも高難易度の譜面を無理にやる必要も無いと思うんですが……。

つーても個人の気持ちとしては高難易度譜面がクリアできないのってなんか悔しいし、
それを理由に練習してたクチなので難易度高過ぎるのも精神衛生上よろしくねーよなーとは思います。
思いますが、そういうのって悔しいとか嬉しいとか全部ひっくるめて自分の内面の問題で、そういう物に対して「ふざけんな」とか言うのはなんか違う気がします。
そもそも文句があるならやらなきゃいいじゃんって話だし、色々言われてる中でも偉業を達成するプレイヤーはずっと存在してる訳だしね。

beatmaniaIIDXっていうシステム全体を考えれば、Normal→Hyper→Anotherの順で高難易度になる大枠の仕様とか、
プレイ回数を増やしてもらう為の数々の試みとか、プレイヤーが高難易度の譜面で遊ぶ方向に誘導している様に思えるシリーズ展開とかも含めて、
『発展』という意味では正解だったのだろうと思います、現にシリーズはまだ開発が継続されてますからねー。

なんか脱線が過ぎましたので、家庭用3rd Styleの方に話を戻しますと、色々と気付く事が多いです。
冒頭の事もそうですが、買った当時は遊び尽くせていなくて特に不備も感じなかった部分とか(シングルとダブルで記録保存が共通な所とかな)、
もう存在自体忘れかけてた曲とか譜面とか(敢えては書かないよ)、『Get on Beatの原曲ってもう知らない人も多いんじゃないかなー?』とか。

全体的にノスタルジック感満載であります。しかしそれを骨までしゃぶり尽くす為にスコア管理CGIとかブチ上げようとしてるんだよなぁ俺、物好きです事よ。
……4thと5thに関しては地味に動き出しました、3rdができたら一緒に目標設定とかして頑張ろうかね。

・最近のお仕事
……週4〜5くらいで深夜勤務してるんだよなー、俺。

『改めて考えると結構がんばってるんじゃねえの?』みたいな気はします。
ちなみに深夜の客足ですが、全く来ないときには全然来なくて暇なのに来る時には大挙して来るので忙しくて死にそうだ!……みたいな感じで中間があった様な気がしません。
なんだかんだで深夜はやる事多いから『暇すぎて退屈だ』っていう事は絶対に無いのですが。

後、深夜に入り過ぎて体内時計とか仕事の仕方が完全に夜型になりつつあるので今から昼に入ってとか言われたら多分死ぬほどグッタリすると思います。
いやー、やっぱり夜が忙しいとかなんとか言っても昼の方が大変だって、うん。時間の余裕とか全然違うし。

・柴田ヨクサル先生は頭がオカシイ(注:誉め言葉)と思った
こんな事書いてファンから刺されたりせんかのう、俺。

そんな実現しそうも無い不安はさておき、大学時代にサークル後輩の一人(ケンセイ元気かなー)から薦められて著書の「エアマスター」を読んでみたところ大爆笑っつーか、
変なツボに嵌って今でも抜けてないんですが(なんか俺コミックス集めたくなってきた!)、その柴田ヨクサル先生の最新作、「ハチワンダイバー」を買ってみたんですよ、思い立って。

で、上の感想が出てきたんですけども。
いやー、なんつーか俺もっと頑張らないと駄目だなーって気はしてきた。
「お前はオッパイを揉んだら将棋が弱くなる」って台詞に笑ってる場合じゃない、これと同じくらいに面白い台詞を考えろ、俺。(←何言ってるんだこの人とか思ったら多分正常)

・夜の長さを考える
夜にずっと起きてるのが普通の生活になったので、ちと考えてみた。

なんだかんだで夜の12時過ぎてから朝の6時までとかって間が6時間しか無い訳です、
そして『6時間もある』ではなく『たった6時間しかない』っていう認識の方が良いと思います。場合にもよりますが。

睡眠時間削って作業とかしても全然捗らないし、眠いまんまで作業するより多少なりとも寝てから作業した方が絶対はかどるよなっていうのはここの所夜に起きてて思った事で、
同時に思ったのは夜に12時間起きるのは昼に12時間起きるよりもずっと疲れるって事です。
夜の6時間睡眠と、昼の6時間睡眠は同じようでも疲れの取れ具合とかが全然違うんだよ!、と言いたい、超言いたい。
効率的に働いたり作業したりするならやっぱり昼おきて夜寝るっていうサイクルがベストです、ていうか歴史が証明してるって、それは。

何、「今更何言ってるんだ」ですと?
うん、俺もそう思う。

意味も無く長くなったところでおしまいです、作業に戻ろう。

今週末は福岡に遊びに行ってきます。

4月16日
現在深夜であります、眩暈がする程眠い。

いやそれは普通に眠いってだけじゃないのか?と思いもしますが。
生活サイクルの事を考えると眠いからもう寝るわ!という事がし難いのでもうちょっとだけ頑張って作業続けます。
この日記もその一環ですが、そんな理由で日記を書くなとか言われそうですね、一番早くそれを言うのは自分の中の人なんだけども。

・最近のIIDX
3rd〜5thStyleのスコア管理CGIの作成に着手しました。

……と言うても3eight.netさんの所で公開されている家庭用REDのスコア管理CGIを元に見た目とか曲目とかを過去バージョンの仕様に合わせて改造するだけなので、
実際は『作成』というレベルではなく『改造』というレベルなんでしょうが。

関連して家庭用3rd Style〜5th Styleのスコアをバックアップをとった上で初期化して再度埋め直すという事を始めました。
昔のスコアは誰が何やって出した物がイマイチよく解らんので、自分で管理する上で自分の記録としては使えないデータが混じってる可能性があるかなと判断しての処置です。

んで、4thStyleのデータ初期化後の初プレイがなんだか凄い事になったりしてます、具体的に言うとB4U(SP・Hyper)を一発で接続とか。
いやなんかそれはありえねーから、なんぼ何でもおかしいから俺!……という具合に自分で自分に突っ込み入れてましたけども。

3rdや5thについても似た様な状況でしたが、昔のシリーズを今やると何か感慨深いです。
あとデータ初期化後に573コンボとか634コンボとか繋ぐと隠し要素がいきなり全解禁するという仕様はなかなかに爽快です。
とはいえ普段繋がらない物が勢いで繋がったりするのは自分でもなんか納得できないんだけども……そういう事も有り得ます、ぐらいの認識でいればいいのかね、これは。
狙ってやると大体失敗するしなー。

という事で、作業とか一段落したので寝ますわ。

4月13日
気が付いたら4月13日ってなぁ……。

なんだかぐったり気味でありますが、今月上旬は必死に深夜アルバイトしたり寝たりキーボード叩いたりIIDXやってたりしてたので、気が付けばもう4月も半ばなのであります。
こえー、光陰矢の如しじゃよ。

今日はそんな4月上旬のお話です、しばしお付き合い下さい。

・実はこんな事してました
電撃大賞の小説部門に応募してみた。

……『実は』って書いても、ここを読む可能性がある人の大半は多分知ってる事だと思うんだけどねー。
一回くらいはやってみたかった事だったので実際にやってみたっていうか、やる前はできるかどうか自分でも怪しかったんですけど、やってみたらできたという。
今年明けてから書き始めて100日前後で102ページ、88716文字とか、分量だけは結構書いたもんだなとか思います(一日1ページペースとか遅過ぎな気がしますが)、
内容については既に反省点が一杯なのですが、それも含めて書いてよかったと思う物は作れました。

ちなみに、4月の6〜10日はアルバイト先に休みを貰ってずっと家で、もそもそと作業してたんですが(途中脱線もしまくってました)、102ページの中の後半20ページくらいはそこで書いてます。
次は最初っからそのペースで書こうな>俺。(編:お前はそうやって時々自分で無意味にハードル上げるよな。頭悪いよな、そう言う所)

という事で一区切りついたので棚上げにしてた物に戻れます、勢いがあるうちに頑張ろ。

・執筆中の思い出
最後印刷する時になってプリンタが紙詰まらせたりインク切れたり。

それ執筆中言うか印刷中の思い出じゃねえのか?と思う事しきりですが、思い出は思い出、区切りは区切り、期間内は期間内、という事で執筆中の思い出にカテゴライズしました。
相変わらず頭悪そうです、ていうか家は三台プリンタあるのに一番安定動作したのが「Canon PIXUS 320i」ってどういう事だコラァ!?とか吠えてみる。
他の2台はコレ(貰い物)コレ(家族の物)
……まぁ自分の管理外のプリンタもあるので、今度買い物に行く時ついでにインクも買って来よう。

・謝辞
大なれ小なれ、 直接的であれ間接的であれ、 双方向であれ一方通行であれ、 この一年で、自分に関わった全ての方々へ。

ありがとうございました。

一応終わりましたので区切りとして一つ。
……お礼以外の意味とかは特に無いんですけど、自分的に筋は通すべきだろうと考えてこうしてみました。

何にせよ深い意味はございません。
心辺りがあるかたはニヤニヤするなり『そんな浅い言葉で満足でできるかボケ』みたいに毒吐くなりするのがよろしいかと存じます。
心当たりが無い方は無視するのもよろしいでしょう。

そんだけー。

・4月11日の事(最近のIIDX)
下の日記でなんか痛い事を言ってますが、要はIIDXやってたヨ。

……という事で(?)、締め切りになんとか間に合ったので自分への休暇をプレゼント!という意味で熊本の八代市まで遊びに行って来ました。

収穫から書くと、なんだかんだでダブルの段位が上がったとか、この前失敗したLASER CRUSTER(SP・Hyper)にリベンジかましちゃったよオイ!とか……あんまり華みたいな物は無い感じです。
ただまぁ、判定変更後初めての遠征だったので、色々試してきましたが、結論としてはめっちゃる光る様になってるなーという一言ですね。

判定が甘いとかそういう事ではなく、ハイスピードを無理に上げなくてもタイミングが取りやすくなった気がしますね。
だからハイスピードの設定を低めにしてSudden+の設定を下げるっていうプレイスタイルの方には恩恵が顕著なのではないかと思います。
別に判定幅が広がった訳ではなく、ボタンの入力受付がタイトだった部分が広めになっただけらしいですが、凄く楽しかったですよ、うん。

で、まぁそんな感じで必死に色々やってましたら下に書いたみたいなコメントも出てきたわけです、俺が悪いんじゃないんだ!、むちむちがもももでドキがムネムネだったんだッ!(編:落ち着け)

・関連して(最近のIIDX)
CS3rd〜5thの管理CGIもブチ上げてみようかなー、とか思う。

CS6th以降と仕様とかが違い過ぎるよなー、と思って見て見ぬフリをしていたのですが、やっぱり無かった事にするのは惜しいよなーと思う次第でして。
4thと5thはhardオプションが無いのとハイスピード倍率の仕様が違うとかってのを除けば特に問題は無い気がします。
問題は3rd、DPがキワモノプレイの一環と認知されていた時代の作品だけあって、SP・DPのハイスコアスロットが共通っていう時点でこれはもう無理なんじゃないかと思ったり。

色々考えた結果、SP用とDP用でメモリーカードを変えたら解決するんじゃね?って結論に。
それ以前にクリアフラグとかの保持もグッダグダなので、その辺は有って無きが如しですが、運用で対応可能なレベルだと思います。

……つーかこれは去年の夏にCS8thとかのスコア管理CGI作った時よりはるかに厳しい道のりっぽい、なんで思いついちゃったかなぁ、俺。

とかぼやきつつ、こっそり企画立ち上げであります。

4月11日
緋浮美姐さんのふとももはムチムチだと思う。

いきなり何を言ってるんだ俺、とか思う俺も居ますが、久々に熊本の八代まで行ってIIDXやってたら本当にそんなこと考えたわけでして。
それがマジだという事にこそ驚きがあるわけですが、何もそんな事カミングアウトせんでもいいんじゃないのか?と思う自分もいます。

……なんていうかまぁ極限だったってのは伝わるのかな、上の3行だけで。