発掘調査記録(っつーか不定期日記)
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1月22日
間違いに気付いたので急遽更新。

ていうか気付かなかったら今日は更新予定無しでした、ていうか遊んでる場合じゃないんだ、遊んでるけど。(編:どっちだよ?)

・で、何を間違ってたかっつーと
『ono or eight』ってさぁ……、俺結構好きな曲なんだけどなぁ。

何のどこをどう間違ってたのかは冒頭の一文から察してください、これ以上は言わないぜ!

ていうか5×6=30曲の曲名手打ちっていう状況が生み出した悲劇(俺以外の人間にとっては喜劇か?)だと思うんですが。

つか155BPMコースが家庭用9thで作った奴とあまり変わらん気がすると昨日書いてて、
『実際どうだったっけ?』と確認してみた所「one or eight」と「quasar」が被ってるだけで、後は別の曲なんですよねー。

……「テクノが多いって事が変わらないから印象が変わらんとかそういうオチなのかなぁ」とか思ったら、
9thの時は『CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE』とか『DIVE 〜INTO YOUR HEART〜』とか、割とユーロビートな曲も入ってました……。

つまりアレか、TaQ様はスゲエって事か、やっぱり。

・今日のIIDX
大師匠とのDJポイント差が詰まりませぬ。

一時期のように躍起になって詰めようとはしてないんですが(ていうかそういう次元の差じゃねえよなぁ、もう)、
詰められる所をギチギチに詰めて行くしかないかなぁ、と思っているわけです。

ダブルのDJポイントが5000超えれば早いんだろうけどね〜、後500ポイントどうやって稼ごうか……。
やってない曲50曲ぐらいないかなぁ……。(編:お前、全曲にDJポイント付けてるだろ…)

春を待つ身の68夜。

1月21日
アレアレアレ〜?

どーも、ひ・魔人零式です。
「ひ」は卑猥の「ひ」です。(編:フォローの仕様がねえんだけどさー、自己責任でなんとかしろよな、オマエ)
仕事で忙しいのかもしれませんが、俺の言う「忙しい」はイマイチ信憑性が薄いので暇だって事にしときます。
ていうかそう信じさせてくれ、お願い。(編:変な所で余裕無いよな、オマエ)

・今日のIIDX
家庭用10thでオリジナルコースを作りましたよ〜。
1:155BPM
Changes(7Keys,14Keys)
one or eight(Another7Keys,14Keys)
quasar(Another7Keys,14Keys)
Debtty Daddy(Another7Keys,14Keys)
Innocent Walls(Another7Keys,14Keys)

2:150BPM
Ready To Rockit Blues(Another7Keys,14Keys)
LIMITED(Another7Keys,14Keys)
V(Another7Keys,14Keys)
Colors(radio edit)(Another7Keys,14Keys)
IXION(Another7Keys,14Keys)

3:TRANCE 3
REINCARNATION(Another7Keys,14Keys)
Smell Like This(Another7Keys,14Keys)
HI SCHOOL DREAM(Another7Keys,14Keys)
Attitude(Another7Keys,14Keys)
ALIEN TEMPLE(Another7Keys,14Keys)

4:TEMPO UP
Love Is Eternity(Another7Keys,14Keys)
Colors(radio edit)(Another7Keys,14Keys)
ZERO-ONE(Another7Keys,14Keys)
Under the Sky(Another7Keys,14Keys)
泰東ノ翠霞(Another7Keys,14Keys)

5:HARDCORE
Narcissus At Oasis(7Keys,14Keys)
rainbow rainbow(7Keys,14Keys)
ACID VISION(7Keys,14Keys)
HYPE THE CORE(7Keys,14Keys)
rottel-da-sun(7Keys,14Keys)

6:M-ZIN
Freezing atomosphere(7Keys,14Keys)
Love Is Eternity(7Keys,14Keys)
雪月花(7Keys,14Keys)
Debtty Daddy(7Keys,14Keys)
HIGH(7Keys,14Keys)
各コースの内容について多少解説しとくと、

1:家庭用9thの155BPMコースとあんまり変わらん様な。
2:無理やり感アリアリですがまぁそれなりに楽しいのかも、ダブルはそれなりな難易度になってる気がします。
3:145BPMコースとして作ったんだけどトランスばっかりな事に気付いたのでコース名がこうなりました、地味な発見でした。
4:BPM絡みのネタと、ラスト曲の問題でシングルに関しては全部アナザー指定にしてます、修行ですね。
5:ハードコアの基準は『俺の聞いた感じ』なので真に受けないで下さい(そんな人いませんね、ええ)。あと最後は「rottel-the-Mercury」と迷って趣味でこっちに決めました。
6:10thから俺の好きな曲を並べてみた感じで。BPMが早くなる順に並べてます。

ちなみに155BPMの7Keysに関してはテストプレイしました。
スコアは7812(2706,2400,806,56,277)、参考程度にお考え下さい。

・関連して思った
俺がオリジナルコースとかwimampの曲順に拘る理由ってやっぱり並べて見た時の印象って奴だと思うのよ。

好きな曲寄せ集めただけであっても、そこにある種のルールを設定する事で印象は変わると思うのですよ、
それってノンストップ仕様のCDが出てるって事でも、そう認知してる人が居る証明になってると思うのですが、
どーもその辺を理解してもらえないっていうのが多少悲しいです。

全然違う曲と曲の繋がりにストーリー性を感じるなんつーのは(ていうか俺は感じるときがあるのだ、変かなー?)やはり理解されんのでしょうか?
一般的にはどうなんだろうね、そーゆーの。

・当たり前なんだけど再認識した事
やっぱり出来なかった事が出来る様になるって言うのはスゴイ事なんだよ、きっと。

スゴイとは思うけど、俺は自分が出来る様になった事に関しては自分がその凄さを把握してればそれで十分と思うっていうか、
それで『誉めて誉めて〜』って言うのは何か違う気がするのです。

頑張った結果を誉めるのは悪い事じゃない、でも誉められる為に頑張るのは理由としてどうなんだろう?と。
頑張る理由なんて人それぞれなんだろうけど、子供っぽいっていうか不純な気がするんだよなあ。
もちろん不純である事がいけない事だとは思わないんだけど、俺はそれを理由にしてはいかんかなと判断した訳です。

見返りを求めないっていう姿勢はなんとなく武士道精神に通じる物を感じますが、俺の根底に武士道精神があるかと言われたら首をかしげる部分もありますかね?

それはそうとして、人の事は関係なく出来ない事を出来る様にする為に努力するっていう姿勢は人として大事な事だと思います。
そうでなければ、人はすぐ腐ってしまう生き物なんだってこの2年で思い知らされてますし、ええ。

月末締め切りの仕事とかあるんですが、終わりそうな気がまるでしません。
ええ、現実逃避してますともさ、雪降ってるしな。(編:雪は関係ねぇよ、この際)

なんとかしなきゃなー。

1月12日
ああ、明日って13日の金曜日か。

そんな事に気付いた26歳独身オタク。
当方、エロゲー愛好家です!(編:鳩尾に3発ってとこから始めるか?ん?)

……編の人が怖いですが、脳内の人は置いといて先の発言、特に意味とかはありません。
ええ、何となく言ってみたかっただけです、現実を直視する目的もあったかもしれない!(編:意味無いんじゃなかったのかよ?)

意味も無いオープニングトークはこの辺でおしまいにしようかね。

・色々と移り変わって行く訳ですが。
俺の部活動も結構のっぴきならない所に入り始めた様です。

えーと、昨日から『Innocent Walls(SP・Hyper)』部を始めてみました。
部活動(注1)は過去何回かやってますが、今回はとんでもなくハードル高そうです、ていうか縦連打(注2)ってどうやって練習するんだ?

(編注1:知らない人の為に書いとくと、管理人の人がIIDXで激ムズの譜面を集中的に練習すると決めた際にそれを『(曲名)部』、と呼称する変な事象の事。
     元々はIIDX公式サイトで開発チームの方が『B4U部』なる造語を発した事に由来する。
 編注2:同じボタンを連打する個所の事、画面上の縦方向にオブジェが並ぶ様からこう呼ばれる)

つーわけで真面目に縦連打対策を考えてみる事にしました。
周囲で比較的縦連打得意なIKE−D君に以前聞いたアドバイスなんかから考えると…
1:まず何回ボタンを叩くのかを意識する。
2:叩くと決めた回数を叩けるように練習する
3:10回以上の連打が可能になるまで練習する
4:イメトレを1000回ぐらいする
5:ていうか家庭用あるんだし実際の譜面に慣れる
6:マジで筋トレする
こんな所でしょうか?(編:真面目に考えてるのかふざけてるのか微妙なラインだなオメー)
しかしコレできる様になったらスゲー事になりそうな気がするよ俺、ドキドキがとまんねぇよ!(編:落ち着け)

・最近
カルタグラ』に嵌っているらしい自分に気付く。

PS2版買ったりとかサントラ注文してみたりとか、割とやりたい放題でございます。
ペンタブレットとかも買ってるしな、無駄遣いし過ぎとか言われるんだぜきっと!(編:何楽しそうにしてるんだよオマエ)

つーか本気で部屋片付ける気があるのか微妙なラインだなぁ。

リポビタンD無しでは午後に耐えられない魔人さんの明日はどっちだ、という所で明日へ。

1月7日
寝て起きたら夕方だった、そんな一日。

つか起きたの1時間前で今は夕方の6時前なのな。

『やる気が無いからそうなるのだ』とか『無目的だかそうなるのだ』とか自分で自分を凹ませる思いが出てくるのが常なのですが、
今日はそれ以前に「まぁ疲れてたし仕方ないかなぁ」なんつー甘い考えが出てきた訳でして。
実際年末年始は色々ありすぎてまともに休んだ感触が無かったので本当に疲れてたんだろうなぁ、と思っております。

とはいえサイクル狂ったままだと色々不都合があるので直していかねば、と思う訳です。
『モノを作るぜ!』とか意気込んでいる人間としてはまず現実と向かい合うっていうか、それをやっつけていかねばならんのですかね、うん。

『革命』のDP・Hyper譜面とかやっつけたいなぁ、正規配置で。(編:今のテメエじゃ無理すぎだっつの)

とりあえず今日は部屋片付け大会を開催してみたいと思います。
なんかここの所ずっと片付け片付けとか言ってまずがあまり気にしないで下さい、俺の部屋は常に散らかっているのですよ。

1月3日
『理解』は感情に繋がるか?

そんな事をふと考えておりました。

個人的には繋がると思います。

さて、明日は公式の仕事始めです。
俺の仕事始めは今日でした、ステキ!

そんな感じで、明日へ。

1月2日
突発的に『カルタグラ』を始めてCG全部埋めました、自力で。

年始から何やってるんだろうなぁ、俺。
カルタグラは演出面でかなり良く出来たゲームだと思いました。
いやもーほんと良かったッス、見習うッス。

まぁそれはそれとして、以前ゲーム用PC組むときに使ってなんか怪しかったのですぐさま外した腐りかけHDさんが本格的に死んでしまったらしく、
外付けキット経由で全く認識されません、いやこりゃ困った、使ってねーけど。(編:どっちだよ?)

しかし半年くらいほっといた1stマシンのHDは極々普通に動かせるっていうか、かなり根性を見せてくれています。
どの辺でその差が出るのかが意味不明なんだけど、扱いの差とかも多少は出てる気がします。

・短い休みとか終わる訳だけども
春を待つ身の八十八夜、何つー言葉がふと脳裏を過ぎります。

茶でも摘めというのか、俺に。(編:いや、自分で考えた事でしょ?)

こうやってダラダラ時間かけて日記書く(編注:書き始めからここまでに4時間かかってます、んで今午前4時半)のも久しぶりな気がします。